ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ
- Начало работы с Minecraft
- Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
- Познакомьтесь с биомами Minecraft
- Изучение структур Minecraft
- Знакомьтесь с Mobs of Minecraft
- Изучение игровых режимов Minecraft
- Выживание вашей первой ночи в режиме выживания
- Ваша первая шахта, доспехи и дальнейшие исследования
- Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар
- Я фермер, ты фермер, мы все фермеры
- Инженерное дело с Redstone
- Создание пользовательских карт Minecraft
- Загрузка и установка пользовательских карт
- Настройка локальных многопользовательских и пользовательских скинов игроков
- Изучение многопользовательских серверов Minecraft
На первом уроке мы потратили немало времени, выделив то, что сделало Minecraft уникальным с акцентом на то, как вы можете превратить Minecraft в игру, в которую вы хотите играть, исходя из ваших собственных интересов.
Игровые режимы играют очень большую роль, помогая вам перенести акцент в игре на любые результаты, которые вы хотите. Независимо от того, жаждаете ли вы песочницы Zen, чтобы спокойно ее построить, приключения на дальние расстояния, где вы исследуете концы Земли, или вы хотите сражаться, чтобы спасти мир, проработав вам путь к Эндер Дракону, выбранный вами режим игры сильно поддерживает ваши стиль игры. Существует четыре возможных режима игры: творческий, выживание, хардкор и приключения.
Вы можете выбрать режим Creative, Survival и Hardcore на экране Create New World при создании нового мира. Вы также можете переключить игру на Creative, Survival или Adventure с экрана Open-to-LAN, что позволяет вам делиться своей локальной игрой для многопользовательской игры в локальной сети. Adventure - это специальный режим, разработанный для многопользовательских карт и серверов. Давайте посмотрим на каждый игровой режим, прежде чем вернуться на следующий урок, чтобы посмотреть в глубину в режиме выживания.
Творческий режим
Творческий режим - это, как следует из названия, игровой режим с акцентом на создание контента. В отличие от других режимов игры, игроки в режиме «Творческий режим» имеют неограниченный доступ к ресурсам, и каждый доступный предмет уже доступен вам в инвентаре «Творческий режим». Вы все еще можете создавать вещи, как кирку, если хотите, но нет необходимости делать это. Представьте, что вы будете использовать этот режим для творчества, как если бы у вас была неограниченная вкладка в LEGO® хранить.
Вы можете строить, строить и строить еще больше, не беспокоясь о том, что на самом деле работают на сырье. Если все, что вы хотите сделать, это запустить дикое создание вещей без измельчения фактического сбора тысяч блоков ресурсов, это режим для вас.
Фактически, единственный способ умереть в режиме творчества - выкопать «Пустоту» под слоем скалы (похоже на падение в центр Земли) или использовать консольную команду / kill [имя_пользователя] чтобы фактически убить игрока.
В дополнение ко всем блокам, которые вы когда-либо могли захотеть, и способности резко упасть на землю без царапины, в Creative Mode есть еще два огромных преимущества. Как мы узнали в разделе движения, простое двойное нажатие на пробел входит в режим Fly, и вы можете приближаться, как супергерой.
Полет особенно удобен для быстрого изучения и восхищения ваших сооружений с лучшей высоты. Второй большой перк заключается в том, что блокируются мгновенно, когда вы нажимаете на них (в отличие от режима выживания, в котором для всех блоков требуется время и / или инструменты для разбивки).
Творческие игроки также имеют доступ к материалам, которые полностью недоступны в других игровых режимах, таких как яйца нереста (которые позволяют игрокам создавать воинственные существа по желанию, чтобы заполнить их творения).
Веселье Творческий режим мелочей: Если вы хотите сократить случайно разбитые блоки, любуясь своими творениями или изучая, экипируйте меч. При ношении меча в режиме объявления функция мгновенного разрыва отключена.
Режим выживания
Режим выживания - это режим игры Minecraft по умолчанию и режим, который наиболее близко напоминает традиционную видеоигру. В первых же версиях Minecraft не было никаких заданных целей, и игра была по существу чистой песочницей. По мере развития игры элементы целевого типа были введены просто для того, чтобы обеспечить свободную линейную структуру для игроков, которые желали, чтобы цель игры была направлена.
Самый большой контраст между режимом выживания и творческим режимом - это переход от богоподобных сил к явно смертоносному существованию.В режиме выживания у вас нет доступа к инвентарю бесконечных ресурсов по требованию; вы должны собрать ресурсы из окружающей среды вокруг вас. Нужна древесина для лестницы? Лучше начать рубить деревья, чтобы получить его!
Кроме того, вы подвергаетесь физическому ущербу и нуждаетесь в том, что находитесь в реальной жизни. Вы наносите урон, если падаете с высокой высоты. Вы можете утонуть. Монстры могут (и будут) атаковать вас. Вы также голодны и должны собирать и готовить пищу.
Сложность режима выживания можно настроить с помощью меню опций игры. По умолчанию для игры задано значение Normal. Вы можете настроить трудности между Peaceful, Easy, Normal и Hard. Самое большое различие между мирными и другими режимами сложности; в мирном режиме враждебные мобы не будут появляться, и вы никогда не проголодаетесь, но вы все равно получите урон от падения, утонете и получите ранение в лаве.
Легкие, нормальные и жесткие все содержат враждебные мобы и голод с единственной разницей между сложными уровнями, сколько урона и насколько агрессивны мобы, а также то, как голод влияет на вас (в Easy, например, вы проголодались и вам нужно было едят, но голод никогда не будет убивать вас, а в Hard вы можете умереть от голода).
Многие игроки наслаждаются тем, что предлагает Survival Mode, и считают его более полезным для создания сложных структур и событий в режиме выживания. Например, при строительстве массивного замка всегда весело, строя его, используя строительные леса, и на самом деле рискуя попасть в вашу смерть, добавляет определенные ощущения и чувство удовлетворения.
Например, незавершенный замок, расположенный ниже, был построен полностью в режиме выживания:
Если вы хотели играть в Minecraft, как в традиционной видеоигре с четкой целью «конечной игры», вот пример того, как будет выглядеть этот опыт:
Вы начинаете игру ни с чем, размещая где-то на так называемом «Overworld» (традиционная карта, которая полностью похожа на наш мир с горами, реками, лугами и т. Д.). Затем вам нужно выжить на Overworld, сначала собрав достаточно ресурсов, чтобы построить простой приют и сделать простые инструменты, а затем, в конечном итоге, прокладывать себе путь к более продвинутым приютам и инструментам, например, используя ресурсы добычи с земли под вами.
В конце концов, используя достаточно продвинутые инструменты и оружие, вы сможете построить портал в другой части игры, известной как «Пустота», которая для всех целей и целей - версия Адана Minecraft (такая же просторная, как «Overworld», но наполненные лавой, огнем и существами типа подземного мира). Там вы можете найти еще больше ресурсов, чтобы продолжить свой квест.
Используя ресурсы, доступные только в «Пустоте», вы можете продолжать распространять свою досягаемость в игровом мире до тех пор, пока не сможете получить доступ к заключительной области, известной как «Конец», которая по сути является своего рода чистилищеподобным местом, находящимся внутри и снаружи времени. Там вы найдете Эндера Дракона, который, если вы хотите, чтобы в игре появился последний главный босс, чтобы вы могли победить, это тот парень, которого вы ищете.
Если вас беспокоит «избиение» игры, потому что вы не хотите оставлять все свои базы, мины и тяжелую работу, не волнуйтесь. Когда вы убиваете Эндера Дракона, вы не теряете свой мир. Вы можете вернуться к нему и продолжить игру (только теперь у вас будет хороший трофей достижений и огромный опыт).
Теперь, как мы подчеркивали с самого начала, Minecraft - это то, что вы хотите сделать. Мы играем Minecraft в течение многих лет и очень редко получаем доступ к The End и сталкиваемся с тем, что Ender Dragon имеет какой-то приоритет. Он есть, если вам нужен вызов и линейность, но вы можете полностью проигнорируйте его, если вам не все равно, о том, чтобы избить любого конечного босса.
Режим Hardcore
Режим Hardcore - это хорошо, хардкор. Если вы ветеран-геймер, у вас уже есть несколько записей, поданных в вашем старом game'o'dex за то, что означает хардкор, но если вы впервые натыкаетесь на эту концепцию, легко подвести итог: смерть постоянна.
Вы теряете весь свой опыт, теряете все свое снаряжение и добычу, которую вы носите (но если вы близки к своей точке смерти, вы можете бежать назад, чтобы захватить часть шаров опыта и все свое снаряжение, прежде чем оно исчезнет ).
Многие игроки считают, что Hardcore Mode - это забава нарушать полную безопасность режима Creative и относительную безопасность режима выживания и использовать его как своего рода способ назад к основам тестирования своих навыков Minecraft. Мы будем первыми, кто скажет вам, что вы играете в игру очень консервативно, когда у вас есть только одна жизнь, чтобы жить.
Примечание. Если вы действительно любите свою случайно сгенерированную карту режима Hardcore и хотите ее повторно использовать для карты режима Creative или Survival Mode, вы можете сохранить ее в обходном порядке. Прежде чем вы умрете (и мир будет удален), нажмите клавишу «/», чтобы вывести игровой пульт вверх и введите команду «/ seed». Численное считывание (например, «Seed: 2120846590878356») является, по существу, карту, и мы можем использовать, как мы узнаем на следующем уроке, для воссоздания общей структуры карты, но не для сохранения каких-либо успехов, которые вы сделали на ней.
Приключенческий режим
Режим Adventure Mode позволяет игрокам посещать карту и перемещаться по ней, но без возможности уничтожения блоков без использования соответствующих инструментов. Подумайте об этом как о гибриде между режимами Creative и Survival с акцентом на творческую игру (например, изучение карты), но без гибкости просто разбивать все одним щелчком мыши, как вы можете в Creative.
Например, если вы разработали карту для имитации игроков, застрявших в жуткий особняк или, казалось бы, бесконечный лабиринт, это было бы не очень захватывающее приключение, если бы они могли просто паниковать и прокладывать себе путь через лабиринт книжного шкафа с их голыми Руки.
В меньшем масштабе Режим приключения полезен для того, чтобы люди могли исследовать ваши творения, не беспокоясь о том, что они нанесли им ущерб. Если у вас возникли проблемы с братьями и сестрами, которые, например, разбили творения друг друга, вы могли бы продемонстрировать свою работу в режиме приключений, чтобы сократить случайное разрушение.
Вы не можете создать новый мир в режиме Adventure, но вы можете переключать мир в режим Adventure при совместном использовании его с другими пользователями через локальный многопользовательский режим или через сервер.
Следующий урок: выживание вашей первой ночи в режиме выживания
После того, как вы положили несколько кусочков в кирку, выживание в режиме выживания не столь устрашающе. Однако для нового игрока первая игра в режиме выживания обычно довольно грубая. Нелегко войти в ритм управления голодом и здоровьем, отбирая множество вещей в мире Minecraft, которые хотят съесть вас.
На следующем уроке мы проведем вас через начало игры в режиме выживания, чтобы подчеркнуть то, что вам нужно сделать сразу же после того, как вы окажетесь в центре новой карты. Начиная с первого дня на правой ноге (и, в результате, в первую очередь в результате), ключ к успешному прохождению в режиме выживания.