Что такое Steam Direct и как оно отличается от Greenlight?

Оглавление:

Что такое Steam Direct и как оно отличается от Greenlight?
Что такое Steam Direct и как оно отличается от Greenlight?

Видео: Что такое Steam Direct и как оно отличается от Greenlight?

Видео: Что такое Steam Direct и как оно отличается от Greenlight?
Видео: Объясню как установить Windows 10 за 2 минуты - YouTube 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image

Steam Greenlight был большим экспериментом в поддержку независимых разработчиков компьютерных игр: дешевый и простой способ для создателей получить доступ к крупнейшей в мире платформе распространения игр. К сожалению, это был также большой провал - для каждой успешной игры «greenlit», которая пошла бы на хит, как Долина Стардов или же Broforce, это показалось, что десятки и десятки плохо сделанных и, как правило, нежелательных названий прошли, многие из которых были неполными или мощеными - из предварительно купленных активов.

В результате Valve представила полную замену Greenlight, теперь получив название «Steam Direct». Что изменилось? Что нет? Насколько вероятна новая система для внедрения некоторого столь необходимого контроля качества? Давайте взглянем.

Плата за подачу является той же, но теперь это для каждой игры

Valve добавила более серьезный финансовый барьер для входа в Steam Direct. Greenlight требовал только пожертвования в размере 100 долларов (которые пошли на благотворительность, а не на Valve), чтобы положить небольшое препятствие на пути потенциальных спамеров и разработчиков перегородок. Плата за Steam Direct также составляет 100 долларов США, но вместо того, чтобы открывать основную бесплатную учетную запись разработчика, она позволит разработчикам отправлять только одну игру или приложение в Steam с единственным уникальным идентификатором приложения. Дополнительные игровые представления, каждый из которых будет проходить через один и тот же процесс проверки (см. Ниже), также будут составлять 100 долларов США.

Это важное различие. В то время как небольшая команда, работающая над проектом с одной игрой, не будет иметь никаких реальных изменений в своей судьбе, кто-то просто купит тонну готовых игровых активов Unity и надеется перевернуть их на некоторые быстрые деньги на платформе Steam неожиданно будет смотреть на серьезные инвестиции. Это помогает в том, что плата (или сборы) будет возмещаться по проектам, которые зарабатывают не менее 1000 долларов в продажах игр или микроплатежах, поэтому разработчики, которые являются серьезными и в зависимости от продаж игр для приемлемого дохода, будут иметь хотя бы шанс вернуть эти небольшие инвестиции на каждом титуле.
Это важное различие. В то время как небольшая команда, работающая над проектом с одной игрой, не будет иметь никаких реальных изменений в своей судьбе, кто-то просто купит тонну готовых игровых активов Unity и надеется перевернуть их на некоторые быстрые деньги на платформе Steam неожиданно будет смотреть на серьезные инвестиции. Это помогает в том, что плата (или сборы) будет возмещаться по проектам, которые зарабатывают не менее 1000 долларов в продажах игр или микроплатежах, поэтому разработчики, которые являются серьезными и в зависимости от продаж игр для приемлемого дохода, будут иметь хотя бы шанс вернуть эти небольшие инвестиции на каждом титуле.

Steam становится серьезным о Vetting

Общинный полицейский аспект Steam Greenlight означал, что Valve считал, что широко открытый подход был лучшим, полагаясь на самих пользователей Steam, чтобы отфильтровать золото из отброса массивного каталога Greenlight. Это оказалось легко манипулировать, так как недобросовестные разработчики генерировали поддельные голоса или зарабатывали деньги за счет растущей экономики торговых карт Steam. С новой системой Direct, бар Steam для входа становится немного более серьезным.

В дополнение к новой ставке в размере 100 долларов США за каждую отдельную игру разработчики должны будут предоставить личную и / или фирменную идентификацию, включая проверенную налоговую информацию. Вероятно, это означает номера социального страхования для американских разработчиков и местных эквивалентов в других странах - то же самое, что вам нужно будет представить новому работодателю, чтобы местный налоговый орган подтвердил вашу зарплату. Это слишком далеко для многих менее преданных пользователей и хороший способ отличить Steam Direct от более открытых платформ, таких как Itch.io или Google Play Store.

Руководство по каждой игре

В то время как Greenlight первоначально разрешало выбирать несколько игр для входа в Play Store в качестве полных названий или кандидатов раннего доступа, эта сеть в конечном итоге была широко раскрыта после того, как процесс голосования с пользователями получил больше влияния. Это привело к тому, что было довольно много, деликатно выразиться, дерьмо получить ранний доступ без очевидного намерения когда-либо закончить. Согласно вступительному документу для Steam Direct, это уже не так: беглый экзамен Greenlight будет отложен для более серьезной системы, в которой каждая игра, которая попадает в магазин Steam, будет вручную воспроизведена с помощью Valve работник.

Это не означает, что игры с низким качеством никогда не будут проходить через новый, более жесткий фильтр, но он должен обеспечить минимальный уровень качества, которого не хватало для потока новых названий за последние несколько лет. Как отмечалось ранее в этом году, общий каталог Steam вырос на 40% за один год в 2016 году, в основном благодаря огромному объему названий Greenlight. С Steam Direct этот том должен значительно сократиться, и, надеюсь, соразмерно сместится в относительном качестве.
Это не означает, что игры с низким качеством никогда не будут проходить через новый, более жесткий фильтр, но он должен обеспечить минимальный уровень качества, которого не хватало для потока новых названий за последние несколько лет. Как отмечалось ранее в этом году, общий каталог Steam вырос на 40% за один год в 2016 году, в основном благодаря огромному объему названий Greenlight. С Steam Direct этот том должен значительно сократиться, и, надеюсь, соразмерно сместится в относительном качестве.

Что это значит для игроков?

У разработчиков игр будут серьезные изменения, связанные с тем, что Steam работает, но если вы не были втянуты в систему голосования Greenlight, такие игроки, как вы, вероятно, не увидите много немедленных изменений в витрине Steam. Меньшее количество готовых игр и раннего доступа, скорее всего, попадет в раздел «новые выпуски», по крайней мере, в ближайшие несколько месяцев, и мы можем надеяться, что эти меньше выпусков будут более достойными реального времени воспроизведения. Даже если это не так, политика возврата Steam, которая не была на месте, когда Greenlight начала свой устойчивый спуск в яму с лопатой, должна помочь смягчить любые проблемы с прорезями.

Это говорит о том, что Greenlight был неудачным, потому что для недобросовестных разработчиков было легко манипулировать.Похоже, что Valve пытается свести эту уязвимость к минимуму с помощью Steam Direct, но нам придется дать ему время, чтобы узнать, найдут ли разработчики трещины в новой системе.

Рекомендуемые: