ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ
- Начало работы с Minecraft
- Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
- Познакомьтесь с биомами Minecraft
- Изучение структур Minecraft
- Знакомьтесь с Mobs of Minecraft
- Изучение игровых режимов Minecraft
- Выживание вашей первой ночи в режиме выживания
- Ваша первая шахта, доспехи и дальнейшие исследования
- Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар
- Я фермер, ты фермер, мы все фермеры
- Инженерное дело с Redstone
- Создание пользовательских карт Minecraft
- Загрузка и установка пользовательских карт
- Настройка локальных многопользовательских и пользовательских скинов игроков
- Изучение многопользовательских серверов Minecraft
Хотя вы можете в конечном итоге работать над великими вещами в режиме выживания, например, иметь действующую ферму, защищать город и даже спасать мир, победив Эндера Дракона, каждое приключение начинается с детских шагов.
Детские шаги в раннем режиме выживания вращаются вокруг создания инструментов, обеспечения убежища и получения пищи. В то время как каждая игра немного отличается, шаги, связанные с переходом от голых и ужасающих в новом мире к бронированным, вооруженным и безопасным в небольшом отверстии Хоббита, довольно последовательны.
Каждая игра в режиме выживания начинается с того, что часы в игре установлены чуть позже после рассвета (вы всегда увидите солнце чуть выше горизонта на восток). День Minecraft длится двадцать минут в реальном времени: десять минут дневного света и десять минут лунного света.
По мере того, как вы продвигаетесь в режиме выживания, вы сможете пропустить ночь, когда будете спать, и вы будете лучше защищены и вооружены перед ночными угрозами, но теперь пусть это утонет: у вас есть десять минут с того момента, как вы 're упал в карту, пока первая волна ночных мобов не начнет искать вас. Тщательное расходование вашего времени в первый день имеет решающее значение для успешного начала!
Давайте начнем игру в режиме выживания и проведем вас через выжившую первую ночь и получим достаточно инструментов и продуктов, чтобы действительно влиться в игру.
Пунш-деревья, ремесленные инструменты
Это правильное прекрасное начало, которое мы имеем здесь. Равнины слева со свиньями, бродящими вокруг (начиная с стада свиней поблизости, это практически похоже на получение обеда) и густой грибной лес справа (полный дерева и, скорее всего, больше животных). Мы даже начали сидеть в воде прямо на краю пляжа, чтобы мы могли почувствовать себя подходящими припасами для кораблекрушения, которые на самом деле нужно бороться, чтобы выжить.
Наш первый заказ - это пробить дерево. Зачем пушить деревья? Нам нужна древесина, чтобы сделать крафт-стол и наши первые инструменты. Вы Можно используйте голые руки для большинства задач в Minecraft, но это занимает очень много времени. Зачем бить свинью до смерти голыми руками, ведь вместо этого вы можете использовать меч?
Наш второй заказ бизнеса, кстати, должен обратить внимание на время. Мы понимаем, что мы подчеркнули это во введении к этому уроку, но мы подчеркиваем это снова, потому что первая ночь придет намного быстрее, чем вы ожидаете. Дни и ночи Minecraft - по десять минут каждый. Десять минут проходят быстрее, чем вы понимаете, и вы не хотите так сильно попасть в игру Чака Норриса, что вы никогда не обойдетесь, чтобы создать свое убежище, чтобы выжить натиском мобов, которые выходят ночью.
Пойдем, найдем несколько деревьев, чтобы начать.
После того, как вы превратили бревна в лес, идите вперед, возьмите четыре дерева и наполните небольшое пространство для крафта, чтобы создать крафт-стол.
Стол обработки является одним из самых фундаментальных и важных инструментов в Minecraft, поскольку он открывает большинство исходных инструментов и открывает вам путь для изучения вашего пути, используя эти инструменты, чтобы получить материал для создания более продвинутых.
Идите вперед и поместите крафт-таблицу прямо на землю перед вами, выбрав в панели быстрого доступа и щелкнув правой кнопкой мыши по земле. Важно, чтобы мы сразу открыли кучу инструментов, чтобы мы могли максимально использовать дневной свет. Щелкните правой кнопкой мыши по таблице, чтобы открыть меню обработки:
Обратите внимание, что таблица обработки содержит сетку 3 × 3. Это открывает целый новый мир инструментов и элементов управления, которые недоступны в простой сетке 2 × 2, найденной в меню инвентаря. Первый порядок бизнеса - превратить некоторые деревянные блоки в палки, поскольку нам нужны палочки для наших инструментов. Два блока, уложенные друг на друга (в любом месте в коробке с крафтингом на вашем лице или на столе), получат четыре палочки. Создайте несколько десятков палочек, между инструментами и факелом, они идут быстро.
Идите вперед и делайте по крайней мере два элемента, кроме мотыги; мы скоро их обновим, но вы не хотите быть с пустыми руками, пока работаете. Многие игроки только делают деревянную кирку или две, а затем сразу начинают искать камень, чтобы обновить свои инструменты, но мы будем осторожно играть и убедиться, что у нас достаточно оборудования (хотя и более низкого качества), чтобы выжить, если мы не сможем легко найти / ремесло камень сразу.
Использование правильного инструмента для работы не только делает работу более быстрой (вы можете срубить дерево с мечом, например, но это займет больше времени, чем если бы вы использовали топор), но также защищает ваши инструменты. Инструменты изнашиваются быстрее, когда вы используете их для задач, для которых они не предназначены.
Когда вы продвигаетесь в игре и начинаете добычу, вы можете начать создавать инструменты, используя одни и те же рецепты, из более качественных материалов. Дерево является самым мягким и быстро изнашивается. Камень легко доступен, делает работу быстрее и более долговечна. Железо лучше, чем камень, и, когда вы, наконец, глубоко освоитесь, вы найдете алмаз, который вы можете использовать для изготовления очень прочного оружия, инструментов и брони. Давайте не будем опережать нас, но, тем не менее, у нас есть более насущная проблема, с которой приходится иметь дело: убежище.
Дайте мне убежище
Теперь, когда у нас есть наши инструменты, у нас есть две насущные задачи. Самая важная задача - найти приют. Как заманчиво, как попасть в поиски идеального места для создания мечтательной каюты, сейчас не время блуждать далеко или стремиться к гигантской ложе в лесу.
Место, где началась игра, называется вашей «точкой появления». Чем ближе вы строите свое первое убежище к месту, где игра началась, тем лучше. Таким образом, если вы умрете, когда будете возиться с вашим первым опытом выживания, вы снова окажетесь у своего убежища. Если вы мчались по карте, прежде чем оседать, вы окажетесь очень далеко от своего уютного дома. Там нет ничего хуже, чем умереть ночью, и нерест в нескольких минутах от вашего приюта, не так сильно, как палка, чтобы отбить зомби, пытающиеся съесть вас.
Самый надежный способ получить немедленное убежище - это искать холм или даже незначительное повышение высоты и туннель в этот холм с вашей киркой. Сейчас самое подходящее время, кстати, выделить один из золотых правил изучения в Minecraft: не копайте прямо или прямо!
Хотя есть моменты, чтобы сделать это, большую часть времени это верный способ непреднамеренно упасть в глубокую яму или вызвать пещеру (например, гравий или лаву) на голове. Лучше всегда подходить к раскопкам под углом (либо восходящим, либо нисходящим), чтобы избежать этих рисков.
Некоторым людям нравится задача построить надземный приют, похожий на салону, как свою первую структуру выживания, но мы слишком прагматичны для этого. Копать дыру в холм - это быстрое и безопасное убежище с очень маленькой работой. По мере того, как вы становитесь более опытными с Minecraft, вы можете сделать свой первый приют деревенским фортом, каютой или тем, что увлекается вашей фантазией.
Так как мы не строим охотничий домик в первую ночь, наш первый приоритет - вырезать небольшое убежище. Второй приоритет - еда. Если вы столкнетесь с свиньями, коровой, курами или другими ничего не подозревающими (но вкусными) существами, разыскивая место для своей базы, непременно дайте им бит или два с помощью свежеиспеченного деревянного меча и соберите еду во время изучения. Помните, хотя время летит, и у вас есть всего десять минут от начала приключения до заката в первый день! У вас будет достаточно времени, чтобы запланировать пир после того, как вы пережили первую ночь.
Да будет свет
Как только вы выкопали себе респектабельную дыру в стороне холма (не беспокойтесь о том, чтобы сначала сделать что-то слишком необычное, коридор с одной шириной, идущий на холм и завершающийся в скромной комнате размером 3 × 3, более чем полезен для небольшого стартового приюта), у вас будет немного грязи и немного булыжников в вашем инвентаре (булыжник - это щебень, созданный горными каменными блоками с вашей киркой).
Поверните крафт-стол в своем новом спартанском обители и используйте некоторые из этого булыжника, чтобы сделать печь. Печи занимают второе место по важности только для изготовления столов в Minecraft и позволяют делать всевозможные полезные вещи, такие как рулет из руды, для извлечения металла и минералов, а также для приготовления пищи. Возьмите печь со следующим рецептом, а затем поместите некоторые куски дерева на нижний квадрат, например:
Факелы - одна из самых важных вещей в Minecraft (и скажем вам, вы будете создавать и размещать много из них в ваших исследованиях). Они позволяют вам видеть в темноте, они освещают ваше убежище (и другие пространства), чтобы сохранить там агрессивных мобов, и они служат полезными маркерами. У вас никогда не может быть достаточно факелов.
Давайте еще раз подчеркнем бит о мобах, потому что это очень важно: враждебные мобы появляются только в условиях низкой освещенности. Размещение факелов внутри и вокруг вашей базы, в шахтах, которые вы вырыли, в пещерах, которые вы изучаете, и т. Д. Является единственным способом обеспечить, чтобы вражеские мобы не появлялись там. Если вы не освежите свой приют, например, когда вы вернетесь с дня охоты и сбора, вы можете найти его полным зомби. Будьте либеральны с размещением факела.
Факелы изготавливаются с использованием палочек и угля или древесного угля. Поскольку мы только начали работать в режиме выживания, и мы еще не провели серьезную добычу (и мы не обнаружили нигде с открытой веной угля), нам нужно сделать древесный уголь, чтобы осветить вещи до наступления ночи. несколько минут в печи ваши деревянные блоки станут древесным углем, который, в свою очередь, позволит вам изготовить факелы.
Процесс кулинарии / плавки занимает немного времени, поэтому теперь самое время выбежать за пределы вашего убежища и собрать еду: помните из нашего руководства по созданию, что свиньи, коровы и цыплята бросают пищу. Если вы видите овец, идите вперед, и урожай некоторых из них тоже, как, хотя они не дают вам еды, они дают вам шерсть, которая довольно ценна в начале игры. Не забудьте проверить свою печь каждые несколько минут.
Древесный уголь? Большой! Вот два рецепта для факелов; мы будем использовать тот, который находится слева:
Вы готовите еду так же, как вы сожгли лес, чтобы сделать древесный уголь: топливо на дне, предмет, который нужно приготовить / плавить / сжечь сверху.
С пищей в печи пришло время зажечь место. У нас есть факелы, и нам нужно разместить их до наступления темноты. Мы действительно не хотим быть одинокими в нашей маленькой дыре в земле, когда темно, а мобы могут появляться прямо у нас!
Потратьте немного времени, чтобы разместить несколько факелов внутри вашего укрытия, чтобы осветить его, затем выйти на улицу и поставить факелы с каждой стороны входа. Мы также рекомендуем взять немного грязи и построить простую структуру обелиска на холме над дверью и хлопнуть некоторые факелы на нем, чтобы вы могли видеть свое убежище издалека.
Поверьте нам, когда вы слишком поздно собираете ресурсы, и вы потеряли свои отношения, вы по достоинству оцените яркий свет, который поможет вам отправиться домой. Помните нашу дискуссию о режиме Hardcore в предыдущем уроке? Мы умерли, документировав Hardcore Mode, хотя мы старались остаться в живых, потому что мы не установили факел над нашей базой и потерялись в сумерках.
Поскольку у нас еще нет кровати (единственный способ, которым мы можем пропустить ночь), нам придется повиснуть в течение 10 минут или около того, так что на ночь нужно зацикливаться. Не думайте, что это будет потраченное впустую время, но у нас есть все, что нужно сделать, дыры, чтобы копать, и приключения, чтобы все это было от комфорта нашего маленького приюта.
Пока вы ждете ночи, вы можете немного перекусить, чтобы отменить свой голод. Поместите приготовленную пищу в свою панель быстрого доступа, а затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы «съесть» пищу с помощью функции использования, а затем возьмите часть этого дополнительного булыжника, из которого вы выкапываете свое убежище, чтобы создать лучшие инструменты. Древесные инструменты, созданные вами в начале, вероятно, уже сильно изношены, так как деревянные инструменты имеют очень низкую прочность.
Используйте свой крафт-стол и те же рецепты, которые мы использовали для изготовления деревянного меча, кирки и лопаты для создания каменных версий одного и того же инструмента. Рецепты основных инструментов никогда не меняются, вы просто обновляете материалы.
Перед тем, как покинуть крафт-столик, есть еще одна удобная вещь, которую мы можем изготовить: сундук.Помните о том, как построить свое первое убежище возле вашего места появления на случай, если вы умрете? В эту идею тесно связаны сундуки.
Когда вы умираете в Minecraft, вы бросаете все свое снаряжение; все ваши инструменты, все ваши доспехи, все добытое вами выгравированное и выкопанное - все это бьет по земле, и у вас есть около пяти минут, чтобы отыграться (если можете) и собрать все это. Все, что вы храните в сундуке, остается. Имея это в виду, давайте создадим наш первый сундук и запишем часть нашего дополнительного снаряжения в нем, поэтому, если мы возьмем разлив во время добычи или столкнемся с группой существ, с которыми мы не были готовы справиться, мы не потеряем все наше снаряжение одним ужасным махом.
Вот как вы делаете сундук; поместите его так же, как и любой другой блок, а затем щелкните его правой кнопкой мыши, чтобы открыть его.
Следующий урок: ваша первая шахта, доспехи и дальнейшие исследования
Теперь, когда у нас есть некоторые базовые инструменты, простая нора, чтобы спрятаться, и немного еды, пришло время ухаживать за первую ночь. Урок завтрашнего дня поможет вам начать свою первую шахту, модернизировать свои инструменты, бронировать себя против агрессивных мобов и расширить свой диапазон исследований.
Для домашней работы немного расширьте свою базу от начального квадрата 3 × 3, добавьте несколько факелов и запасите свой сундук запасами, которые вы собрали до сих пор.