Как сделать свой собственный звуковой клик в стиле портала

Оглавление:

Как сделать свой собственный звуковой клик в стиле портала
Как сделать свой собственный звуковой клик в стиле портала

Видео: Как сделать свой собственный звуковой клик в стиле портала

Видео: Как сделать свой собственный звуковой клик в стиле портала
Видео: Импортозамещение: резервное копирование данных с Кибер Бэкап - YouTube 2024, Ноябрь
Anonim
Если вы когда-либо играли в Portal, то вы знаете, насколько восхитительным может быть голос GlaDOS. Вот как создать свои собственные звуковые клипы с поддержкой GlaDOS, чтобы вы могли распространять ужас на основе портала.
Если вы когда-либо играли в Portal, то вы знаете, насколько восхитительным может быть голос GlaDOS. Вот как создать свои собственные звуковые клипы с поддержкой GlaDOS, чтобы вы могли распространять ужас на основе портала.

Изображение цифрового секстанта

Что вам понадобится

  • Audacity, для записи, очистки, экспорта аудио. Ознакомьтесь с Руководством How-To Geek по редактированию аудио: Основы для начала работы.
  • Melodyne Studio, чтобы создать реальный эффект. Он работает на Windows и Mac OS, и вы можете использовать демоверсию, если вы соответствуете следующему требованию, иначе вам, возможно, придется ее купить.
  • «Stereo Mix» включен на вашем компьютере, чтобы обойти покупку полной версии Melodyne Studio. Ознакомьтесь с нашей статьей «Как включить« стереомикс »в Windows 7 (для записи аудио), для получения дополнительной информации, связанной с этим.
  • Хороший качественный микрофон, если вы хотите записать собственный источник звука.

Исходный звук

Очевидно, нам понадобится запись некоторых типов фраз для работы. То, как Valve сделал это для Portal, было у них профессиональная актриса голоса, Эллен Маклейн, создающая лучшее впечатление от механизма преобразования текста в речь. Они использовали TTS для записи своих линий, а затем отыграли их, чтобы дать ей основание для ее озвучки. Хотя мы не все можем быть профессиональными актерами голоса, довольно легко получить такой же эффект дома. Я использовал демограмму AT & T Labs Natural Voices для преобразования текста в речь, чтобы получить основу, а затем использовал микрофон массива на своем нетбуке для записи моего лучшего впечатления (с несколькими изменениями для акцента). Пользователи Mac могут записывать вывод команды «say», или вы можете смешивать ее с любой программой TTS, которую вы предпочитаете. Вы всегда можете просто использовать TTS-выход вместо своего голоса, но использование реального голоса делает разницу.

Я записал свой голос в Audacity и сделал небольшое удаление шума, чтобы очистить его. Если вы решили записать свой собственный звук, ознакомьтесь с нашей статьей «Руководство How-To Geek Guide to Audio Editing: Basic Noise Removal». Когда я записал его, он дал его мне как стерео трек. Я разделил его на моно-трек и экспортировал его как.wav.

Нажмите на название звукового клипа (рядом с «X») и выберите «Разделить стерео на моно».

Вы получите что-то вроде этого:
Вы получите что-то вроде этого:
Я выбрал немного лучший трек, выбрав и играя по одному, и избавился от другого, нажав кнопку «X» в левом верхнем углу информации о дорожке.
Я выбрал немного лучший трек, выбрав и играя по одному, и избавился от другого, нажав кнопку «X» в левом верхнем углу информации о дорожке.

Затем перейдите в меню «Файл»> «Экспорт».

Появится диалоговое окно «Экспорт».
Появится диалоговое окно «Экспорт».
Вы можете просто экспортировать его как WAV, поскольку все остальное будет сделано в Melodyne Studio.
Вы можете просто экспортировать его как WAV, поскольку все остальное будет сделано в Melodyne Studio.

Редактирование в Melodyne

В демонстрации Melodyne Studio откройте свой.wav-файл. В итоге вы увидите такой экран:

Нам нужны некоторые элементы управления воспроизведением, поэтому перейдите в Window> Transport Bar.
Нам нужны некоторые элементы управления воспроизведением, поэтому перейдите в Window> Transport Bar.
Появится панель транспорта.
Появится панель транспорта.
Это будет полезно для воспроизведения и остановки звука.
Это будет полезно для воспроизведения и остановки звука.

Затем взгляните на верхнюю правую часть экрана. Это те элементы управления, которые мы будем использовать. Вы можете видеть, что прямо сейчас инструмент выделения выделен.

Первое, что мы собираемся сделать, это положить все в один и тот же музыкальный ключ. Нажмите CTRL + A, чтобы выбрать все, затем нажмите кнопку Edit Pitch.
Первое, что мы собираемся сделать, это положить все в один и тот же музыкальный ключ. Нажмите CTRL + A, чтобы выбрать все, затем нажмите кнопку Edit Pitch.
Вы увидите, что дисплей слегка изменился:
Вы увидите, что дисплей слегка изменился:
Дважды щелкните по одному из звуковых пузырей, и вы увидите, что все они «привязаны» к ближайшей ноте.
Дважды щелкните по одному из звуковых пузырей, и вы увидите, что все они «привязаны» к ближайшей ноте.
Затем мы удалим модуляцию основного тона. Это разглаживает звук вашего голоса, поэтому он звучит более последовательным и роботизированным. Нажмите и удерживайте кнопку «Edit Pitch», чтобы открыть другие элементы управления, и перейдите к Pitch Modulation.
Затем мы удалим модуляцию основного тона. Это разглаживает звук вашего голоса, поэтому он звучит более последовательным и роботизированным. Нажмите и удерживайте кнопку «Edit Pitch», чтобы открыть другие элементы управления, и перейдите к Pitch Modulation.
Еще раз нажмите CTRL + A, чтобы выбрать все. Дважды щелкните по любому из звуковых пузырей, чтобы удалить модуляцию. Результат будет выглядеть примерно так:
Еще раз нажмите CTRL + A, чтобы выбрать все. Дважды щелкните по любому из звуковых пузырей, чтобы удалить модуляцию. Результат будет выглядеть примерно так:
Вы увидите, что некоторые висячие линии между пузырьками исчезли, и линия, проходящая через каждый пузырь, плоская.
Вы увидите, что некоторые висячие линии между пузырьками исчезли, и линия, проходящая через каждый пузырь, плоская.

Затем мы изменим формант, какие звуки похожи на то, как вы меняете размер голосовых аккордов того, кто говорил звук. Выберите элемент «Редактировать формат».

Еще раз, вид изменится, и вы захотите нажать CTRL + A, чтобы выбрать все. Вот что вы увидите:
Еще раз, вид изменится, и вы захотите нажать CTRL + A, чтобы выбрать все. Вот что вы увидите:
Вы видите эти бары над каждым звуковым пузырем? Нажмите на любой из них и перетащите вверх, вероятно, около 3 шагов. Когда вы играете, вы сразу же услышите разницу; это звучит, как ребенок говорит это сейчас. Вот как это выглядит после изменения.
Вы видите эти бары над каждым звуковым пузырем? Нажмите на любой из них и перетащите вверх, вероятно, около 3 шагов. Когда вы играете, вы сразу же услышите разницу; это звучит, как ребенок говорит это сейчас. Вот как это выглядит после изменения.
Image
Image

Замечания о разделении

Если вы хотите разделить слово и переместить их на две отдельные заметки, вы можете сделать так называемое разделение сегментов. Выберите элемент управления разделением сегментов:

Затем вы можете найти линию над одним из звуковых пузырей и переместить ее туда, где вы хотите разбить звук.
Затем вы можете найти линию над одним из звуковых пузырей и переместить ее туда, где вы хотите разбить звук.
Затем вы можете отредактировать шаг этого сегмента отдельно от других.
Затем вы можете отредактировать шаг этого сегмента отдельно от других.

Котировки Sarcasm

GlaDOS часто использует сарказм, говоря несколько слов на Портале. Качество звука сильно отличается, но это тот же эффект, что и то, что мы делали, только в противоположном направлении.

В моем примере у меня есть два слога, которые мне нужно изменить в самом конце. Вы можете выбрать несколько звуковых пузырей с помощью инструмента выделения, щелкнув и перетащив и создав поле вокруг того, что вам нужно отредактировать. Вот раздел, который я редактирую в своем файле:

Чтобы получить этот странный эффект сарказма, мы сначала понизим высоту тона почти на 5 шагов. Еще раз выберите элемент Edit Pitch и снимите все.
Чтобы получить этот странный эффект сарказма, мы сначала понизим высоту тона почти на 5 шагов. Еще раз выберите элемент Edit Pitch и снимите все.
Чтобы закончить эффект, мы собираемся отказаться от форманта на этих пузырьках с 3 шагов выше до 4-5 шагов ниже. Ваш готовый продукт будет выглядеть так:
Чтобы закончить эффект, мы собираемся отказаться от форманта на этих пузырьках с 3 шагов выше до 4-5 шагов ниже. Ваш готовый продукт будет выглядеть так:
Image
Image

Получение готового файла

Демоверсия Melodyne Studio не позволяет экспортировать готовый звук или сохранять проект на полпути. Чтобы обойти это, убедитесь, что ваш микрофон отключен, а «Stereo Mix» - устройство записи по умолчанию. Затем откройте Audacity.

То, что вам нужно сделать, это записать запись в Audacity, а затем нажать на игру в Melodyne, а затем остановить оба раза их выполнение. Это оно. Вот выстрел в действие.

Вы можете легко отредактировать файл в Audacity. Просто выберите тихие части трека в начале и конце и нажмите «Удалить», чтобы удалить их. Все сделано! Перейдите в меню «Файл»> «Экспорт», и вы можете сделать это как mp3.
Вы можете легко отредактировать файл в Audacity. Просто выберите тихие части трека в начале и конце и нажмите «Удалить», чтобы удалить их. Все сделано! Перейдите в меню «Файл»> «Экспорт», и вы можете сделать это как mp3.
В качестве бонуса для вас, читателей, вы слышите, как мой ужасный голос все модулируется и реформируется. Вы можете взять mp3 ниже.
В качестве бонуса для вас, читателей, вы слышите, как мой ужасный голос все модулируется и реформируется. Вы можете взять mp3 ниже.

HTG Комментарии.mp3

Рекомендуемые: