Как сделать ваши создания Minecraft в 3D Glory с Chunky

Оглавление:

Как сделать ваши создания Minecraft в 3D Glory с Chunky
Как сделать ваши создания Minecraft в 3D Glory с Chunky

Видео: Как сделать ваши создания Minecraft в 3D Glory с Chunky

Видео: Как сделать ваши создания Minecraft в 3D Glory с Chunky
Видео: Огромный МИНУС ВСЕХ СМАРТФОНОВ с Андроид 11! Но есть решение, как открыть папку data, obb, android - YouTube 2024, Ноябрь
Anonim
Если вы ищете способ 3D-рендеринга и сохраняете свои любимые творения Minecraft, большие или маленькие, как красивые изображения, то не смотря на Ченки. Если вы хотите увековечить целый город или крошечный коттедж, это правильный инструмент для работы.
Если вы ищете способ 3D-рендеринга и сохраняете свои любимые творения Minecraft, большие или маленькие, как красивые изображения, то не смотря на Ченки. Если вы хотите увековечить целый город или крошечный коттедж, это правильный инструмент для работы.

Что такое Чанки?

В предыдущем учебнике Minecraft мы показали вам, как превратить всю карту мира в интерактивную карту в формате Google Earth с помощью Mapcrafter. Если вы заинтересованы в более близком и индивидуальном рендеринге, чем может предоставить MapCrafter, вам нужен Chunky.

Где MapCraft отображает мир Minecraft в совокупности по всем доступным кускам, Chunky предоставляет очень маленькую часть вашего мира Minecraft очень подробно, поэтому это отличный инструмент для демонстрации сборки, которой вы гордитесь.

Кроме того, вы действительно можете копаться в Chunky и установить в Mapcrafter множество опций: вы можете использовать пользовательские пакеты текстур, устанавливать время суток и угол света, настраивать источники света и, в противном случае, настраивать параметры рендеринга и внешний вид ваших обработанных кусков для достижения идеального внешнего вида.

Установка и настройка Chunky

Посетите веб-сайт Chunky и возьмите самый современный кросс-платформенный бинарный пакет. Существует установщик Windows, но двоичный пакет является универсальным установщиком Java и столь же простым в использовании. Извлеките в хорошо помеченную папку и запустите файл chunky.jar.

Установщик предложит вам выбрать местоположение:

После выбора каталога загрузится пусковая установка Chunky. Настало время выбрать каталог, в котором содержится файл карты, с которым вы хотите работать (по умолчанию для запуска по умолчанию используется каталог данных Minecraft по умолчанию для вашей ОС, но вы можете указать его там, где хотите). После выбора папки отрегулируйте объем памяти, выделенной Chunky. Хотя он может работать на меньшем объеме памяти, если у вас есть куча запасных, вы можете также ускорить рендеринг, выделив его Chunky.
После выбора каталога загрузится пусковая установка Chunky. Настало время выбрать каталог, в котором содержится файл карты, с которым вы хотите работать (по умолчанию для запуска по умолчанию используется каталог данных Minecraft по умолчанию для вашей ОС, но вы можете указать его там, где хотите). После выбора папки отрегулируйте объем памяти, выделенной Chunky. Хотя он может работать на меньшем объеме памяти, если у вас есть куча запасных, вы можете также ускорить рендеринг, выделив его Chunky.
Нажмите «Запуск», и приложение запустится и отобразит экран выбора мира.
Нажмите «Запуск», и приложение запустится и отобразит экран выбора мира.
Когда вы выберете мир (либо из списка, либо с помощью опции «Обзор для определенного мира»), мир загрузится сверху вниз.
Когда вы выберете мир (либо из списка, либо с помощью опции «Обзор для определенного мира»), мир загрузится сверху вниз.
Вот аэрофотосъемка того же самого незавершенного замка в режиме выживания, который мы использовали для нашего учебника Mapcrafter.
Вот аэрофотосъемка того же самого незавершенного замка в режиме выживания, который мы использовали для нашего учебника Mapcrafter.

Предположим, мы хотим сделать этот частично законченный маяк, над которым мы работали. Все, что нам нужно сделать, это выбрать куски, которые маяк сидит, нажав на них.

Затем мы просто нажимаем «Новая сцена», чтобы начать процесс рендеринга. Ченки спросит нас, где мы хотим, чтобы сцена была сохранена. По умолчанию он сохраняет ваши рендеры в / scenes / off из главного каталога. Подтвердите, где вы хотите разместить новую сцену, и нажмите «ОК».
Затем мы просто нажимаем «Новая сцена», чтобы начать процесс рендеринга. Ченки спросит нас, где мы хотим, чтобы сцена была сохранена. По умолчанию он сохраняет ваши рендеры в / scenes / off из главного каталога. Подтвердите, где вы хотите разместить новую сцену, и нажмите «ОК».

Следующая остановка - панель Render Controls, которая соединена с панелью предварительного просмотра. Настройки здесь немного подавляющие. Мы предложили бы только возиться с некоторыми из них, чтобы начать (те из вас, кто любит погружаться прямо в, хорошо послушать, чтобы прочитать подробное разбиение всех настроек рендеринга Chunky здесь).

Первое, что вы хотите изменить, - это проекция камеры на вкладке «Камера». Если вы хотите увеличить или уменьшить масштаб, как будто вы просматриваете игру в качестве реального игрока, переключите тип проекции на «Параллельно». Теперь вы можете свободно перемещаться, чтобы разместить свой объект.

Второй порядок бизнеса изменяет размер холста. Вы можете выбрать из раскрывающихся меню на вкладке «Общие» или указать желаемый размер. Для начала рекомендуем делать небольшие рендеры. Большие рендеры занимают много времени, и пока вы не получите нужный вам вид, нет причин тратить три часа времени рендеринга на огромный плакат, который вам даже не понравится.
Второй порядок бизнеса изменяет размер холста. Вы можете выбрать из раскрывающихся меню на вкладке «Общие» или указать желаемый размер. Для начала рекомендуем делать небольшие рендеры. Большие рендеры занимают много времени, и пока вы не получите нужный вам вид, нет причин тратить три часа времени рендеринга на огромный плакат, который вам даже не понравится.

Когда вы нажимаете кнопку «СТАРТ», чтобы начать рендеринг, не волнуйтесь, если все станет странно искать момент. Chunky делает покадровое рендеринг вашей сцены, и он выглядит немного странным, пока он находится в процессе.

Когда процесс будет завершен, у вас будет небольшой 3D-рендеринг создания Minecraft.

Не думайте, что наш простой маленький 3 × 3 фрагмент рендеринга здесь - все, что есть Chunky. Вы можете отображать как большие, так и маленькие. Давайте уменьшим масштаб, чтобы увидеть весь наш комплекс замков и немного смешаем вещи, добавив в пакет текстур (тот же фотореалистичный пакет текстур 256x, который мы продемонстрировали в начале нашего руководства к пакетам ресурсов Minecraft).
Не думайте, что наш простой маленький 3 × 3 фрагмент рендеринга здесь - все, что есть Chunky. Вы можете отображать как большие, так и маленькие. Давайте уменьшим масштаб, чтобы увидеть весь наш комплекс замков и немного смешаем вещи, добавив в пакет текстур (тот же фотореалистичный пакет текстур 256x, который мы продемонстрировали в начале нашего руководства к пакетам ресурсов Minecraft).

Наши примеры - всего лишь фрагмент того, что вы можете сделать с Chunk. Предоставленная галерея образцов Chunk, вот два фантастических рендеринга, которые показывают вам то, что вы можете сделать с этим аккуратным материалом.

Первый, Chunky user 04hockey, представляет собой приближающийся и атмосферный рендеринг, который показывает внутреннюю часть церкви средневекового стиля.
Первый, Chunky user 04hockey, представляет собой приближающийся и атмосферный рендеринг, который показывает внутреннюю часть церкви средневекового стиля.
Второй - рендер Broville на большие расстояния, масштабное начинание творческой команды Minecraft Oldshoes, которая действительно демонстрирует, насколько выглядит рендер с неглубокой глубиной поля.
Второй - рендер Broville на большие расстояния, масштабное начинание творческой команды Minecraft Oldshoes, которая действительно демонстрирует, насколько выглядит рендер с неглубокой глубиной поля.

Если вы увеличиваете масштаб или панорамирование в широком диапазоне с помощью Chunky, этот инструмент предлагает уникальный и действительно привлекательный способ превратить творения, над которыми вы так долго работали в Minecraft, в файлы изображений, подходящие для обоев рабочего стола или даже кадрирования.

Рекомендуемые: