Что такое трассировка лучей в реальном времени для геймеров сегодня?

Оглавление:

Что такое трассировка лучей в реальном времени для геймеров сегодня?
Что такое трассировка лучей в реальном времени для геймеров сегодня?

Видео: Что такое трассировка лучей в реальном времени для геймеров сегодня?

Видео: Что такое трассировка лучей в реальном времени для геймеров сегодня?
Видео: Скрытая Настройка Которая УСКОРЯЕТ ЛЮБОЙ ТЕЛЕФОН В 2 РАЗА - YouTube 2024, Апрель
Anonim
Трассировка лучей в реальном времени была далекой мечтой на протяжении десятилетий, и теперь графическое оборудование NVIDIA RTX 20-серии будет доставлять ее. Но что это значит, и все ли это все, что нужно?
Трассировка лучей в реальном времени была далекой мечтой на протяжении десятилетий, и теперь графическое оборудование NVIDIA RTX 20-серии будет доставлять ее. Но что это значит, и все ли это все, что нужно?

Почему трассировка лучей в реальном времени - это круто

Трассировка лучей - лучший способ визуализации эффектов света и тени. С помощью этой технологии графический движок отслеживает лучи света в сцене, когда они отскакивают от объекта к объекту, вычисляя, как они будут двигаться. Трассировка лучей создает гораздо более реалистичные тени, отражения и преломления.

Эта техника существует уже давно, и ее обычно используют при создании сцен CGI для фильмов и телешоу. Но трассировка лучей требует большой вычислительной мощности, поэтому ее невозможно было осуществить в реальном времени, сохраняя при этом воспроизводимую частоту кадров. С новой платформой RTX от NVIDIA трассировка лучей в реальном времени, наконец, прибывает на аппаратное обеспечение потребительского уровня.

Не забудьте проверить наше объяснение того, что именно трассировка лучей для более подробной информации.

Демо-версия Stormtrooper работает на компьютере стоимостью 60 000 долларов США

Если вас вообще интересует эта тема, вы, вероятно, видели демоверсию NVIDIA «Размышления», в которой есть штурмовики. Это видео демонстрирует трассировку лучей в реальном времени, и это выглядит потрясающе.

Но, в то время как трассировка лучей является захватывающей, эта демонстрация была показана на NVIDIA DFX Station, личном суперкомпьютере стоимостью 60 000 долларов. Это очень круто и по-прежнему показывает технологию трассировки лучей в действии, но вы должны проверить свои ожидания. Игры в ближайшее время не будут выглядеть так хорошо на вашем домашнем компьютере.

Обновить: Хотя оригинальное демонстрационное видео, представленное здесь, было запущено на суперкомпьютере стоимостью 60 000 долларов, NVIDIA удалось запустить его на одной видеокарте Quadro RTX 6000. Эта карта будет стоить $ 6300, когда она будет выпущена позже. Это улучшение, но оно все еще далеко от основного игрового рынка. Карточки Quadro для профессиональных рабочих станций.

Кроме того, важно иметь в виду, что сцена штурмовика была идеальной ситуацией для демонстрации трассировки лучей. Сцена имеет множество простых поверхностей и нарядов. Более сложные сцены по-прежнему будут выглядеть лучше с трассировкой лучей, но вам потребуется гораздо больше текстур с высоким разрешением, чтобы сделать лес или городскую улицу таким прекрасным.

Вот что вы можете ожидать от карт GeForce RTX 20-Series

В демо-версии Stormtrooper у нас есть представление о том, что трассировка лучей в реальном времени приведет к таблице. NVIDIA также продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на потребительских графических процессорах в современных играх. Эти демонстрации показывают, как это будет выглядеть, если вы купите одну из этих карт RTX 20-series.

Тень разбойника-гробницы демо обеспечивает хороший взгляд на то, что вы можете ожидать от трассировки лучей в реальном времени сегодня. Обратите внимание на свет и тени на сцене. Например, посмотрите на детей, размахивающих искрящимися вокруг на 50-секундной отметке, обращая внимание как на огни, так и на их тени.

Это лучшая трассировка лучей - намного лучшие, реалистичные эффекты освещения и тени. Это не волшебная пуля, которая обеспечивает детали, которые вы видите в демо-версии штурмовика, но это все равно хорошее улучшение.

Какие игры будут поддерживать трассировку лучей?

Технология трассировки лучей в реальном времени не улучшит вашу графику во всех играх, в которые вы играете. Они помогают вам в играх, поддерживающих технологию NVIDIA RTX, и только если вы включите трассировку лучей за счет некоторых FPS.

Вот список игр, объявленных NVIDIA, будет поддерживать NVIDIA RTX. Конечно, в будущем это будет поддерживать другие игры, но это первые:

  • Assetto Corsa Competizione
  • Атомное сердце
  • глинистый сланецLполе V
  • контроль
  • Зачислен
  • юстиция
  • JX3
  • MechWarrior 5: Наемники
  • Метро Исход
  • ProjectDH
  • Тень разбойника-гробницы

Трейлеры также доступны для Атомное сердце, Поле битвы V, а также контроль, но они не показывают игровой процесс так же, как это делает тень Tomb Raider.

Оборудование RTX начинается от $ 499

NVIDIA анонсировала три разных графических процессора в серии GeForce RTX 20. Карты RTX 2070 начинаются от 499 долларов США, карты RTX 2080 начинаются с 699 долларов, а карты RTX 2080 Ti начинаются с 999 долларов. Это высокопроизводительные графические процессоры энтузиастов, но они намного более доступны для среднего игрока, чем суперкомпьютер за 60 000 долларов.

Вы можете предварительно заказать «Учредительные издания» этих карт от NVIDIA, но они обойдутся вам в $ 599, $ 799 и $ 1199 соответственно.

Cryptocurrency цены пошли вниз, и графические процессоры не так полезны для добычи, как они были раньше, поэтому, надеюсь, игрокам будет легче получить доступ к этому оборудованию.

Эти карты предлагают улучшенную производительность, слишком

Эти карты теперь являются самыми быстрыми графическими процессорами NVIDIA, которые вы можете купить, поэтому речь идет не только о трассировке лучей.
Эти карты теперь являются самыми быстрыми графическими процессорами NVIDIA, которые вы можете купить, поэтому речь идет не только о трассировке лучей.

В частности, NVIDIA говорит, что RTX 2080 на 50% быстрее, чем GTX 1080 при работе с разрешением 4 КБ в играх типа Поля битвы игрока, Тень разбойника-гробницы, а также Вольфенштейн II, NVIDIA заявляет, что это должно привести к производительности 60 кадров в секунду при разрешении 4K в играх, подобных Call of Duty WW2, Судьба 2, Far Cry 5, а также Поле битвы 1.

Кроме того, NVIDIA анонсировала новый метод глубокого обучения Super-Sampling (DLSS), который использует ядра Turing на RTX GPU. DLSS использует глубокое обучение и AI для прогнозирования пикселей, и NVIDIA говорит, что это может повысить производительность на 75% в играх, таких как Поля битвы игрока, Тень разбойника-гробницы, а также Заключительная фантазия XV, Однако разработчик игры должен добавить поддержку технологии, поэтому он не будет работать во всех играх.

Эти карты еще не успели просмотреть сайты, поэтому мы не знаем точно, сколько штрафов за производительность вы увидите от включения трассировки лучей в реальном времени в играх, таких какТень разбойника-гробницы, Однако трассировка лучей не является обязательной, поэтому ее можно отключить, если вы предпочитаете более высокую производительность в играх, которые ее используют.

Другими словами, вы можете отказаться от использования трассировки лучей в реальном времени, и у вас все еще будут самые быстрые графические процессоры NVIDIA.

Если вы его купите?

Следует ли покупать один из этих новых графических процессоров RTX? Эй, это зависит от вас. Трассировка лучей классная, но это только одна особенность этих новых карт - они также самые новые, самые быстрые графические процессоры NVIDIA. Если вам нужны новейшие, самые быстрые графические процессоры, то да, вы должны их купить.
Следует ли покупать один из этих новых графических процессоров RTX? Эй, это зависит от вас. Трассировка лучей классная, но это только одна особенность этих новых карт - они также самые новые, самые быстрые графические процессоры NVIDIA. Если вам нужны новейшие, самые быстрые графические процессоры, то да, вы должны их купить.

Если вы находитесь на заборе, мы рекомендуем немного подождать. Следите за просмотрами сайтов для тестов после выпуска этих карт, чтобы лучше понять, насколько они быстры, и посмотрите, как много трассировки лучей замедляет работу в нескольких современных играх, которые его поддерживают.

Так происходит с новыми графическими процессорами и другими вычислительными устройствами. Компания, такая как NVIDIA, представляет потрясающие новые устройства, стоимость которых стоит довольно дорого, а энтузиасты покупают по высокой цене. Затем оборудование становится все лучше и дешевле, и постепенно оно становится чем-то большим и большим количеством людей.

Даже если вы еще не проданы на трассировке лучей, это новое оборудование дает разработчикам игр время интегрировать трассировку лучей в свои игры. Многие другие игры будут поддерживать трассировку лучей, когда это графическое оборудование станет более популярным.

Трассировка лучей потрясающая, а будущее яркое. Это не значит, что вы должны отбрасывать деньги на продукт первого поколения, но это важный шаг для отрасли.

Рекомендуемые: