Почему некоторые сцены в ваших любимых фильмах фильма Look Jerky

Оглавление:

Почему некоторые сцены в ваших любимых фильмах фильма Look Jerky
Почему некоторые сцены в ваших любимых фильмах фильма Look Jerky

Видео: Почему некоторые сцены в ваших любимых фильмах фильма Look Jerky

Видео: Почему некоторые сцены в ваших любимых фильмах фильма Look Jerky
Видео: Как открыть, закрыть порты 🌐, узнать какие порты открыты на Пк с Windows 10, 8, 7 или роутере в 2021 - YouTube 2024, Ноябрь
Anonim
Если вы смотрели последние боевики, вы, возможно, заметили слегка дезориентирующую рывку к видео. Нет, это не из-за дрожащей камеры и чрезмерных прыжков. Многие современные (и некоторые более старые) фильмы имеют эффект, называемый «стробированием», который делает сцены действий менее текучими, чем другие. Сегодня мы объясним, почему это происходит.
Если вы смотрели последние боевики, вы, возможно, заметили слегка дезориентирующую рывку к видео. Нет, это не из-за дрожащей камеры и чрезмерных прыжков. Многие современные (и некоторые более старые) фильмы имеют эффект, называемый «стробированием», который делает сцены действий менее текучими, чем другие. Сегодня мы объясним, почему это происходит.

Что такое стробирование?

Strobing или jerkiness возникает, когда кадры фильма не совсем сливаются достаточно хорошо, создавая эффект, который немного напоминает просмотр движущегося объекта под очень быстрым светом строба. Это может произойти из-за того, что каждый кадр не имеет достаточного размытия движения (что мы объясним позже), чтобы смешать каждый кадр с другим, или если для начала плавного движения недостаточно кадров. В зависимости от серьезности эффекта некоторые люди могут этого не заметить, но если это действительно плохо, это может отвлекать. (Это не следует путать с дрожанием от раскрытия 3: 2, что является отдельной вещью полностью и, как правило, гораздо менее заметной.)

Чтобы посмотреть, как выглядит стробирование в фильме, мы будем использоватьКапитан Америка: гражданская войнаВ качестве примера. Возьмите эти две сцены, обе из которых показывают, что Тони Старк двигает головой, когда он разговаривает со Стивом Роджерсом. Мы уменьшили клип фильма до GIF, поэтому он не будет настолько подробным, как ваш Blu-Ray дома, но вы все еще можете видеть, что движение Тони и Стива, когда они говорят, довольно гладко.

Сравните это с более поздней сценой, где Стив и Тони снова спорят. Однако, это происходит непосредственно перед большой сценой действия в аэропорту. Когда эта сцена начинается, движение начинает выглядеть чопорнее. Движение, когда Тони поворачивает голову и кричит на Стив, выглядит чуть менее гладким. Опять же, так как это GIF, это может быть не так подробно, но зыбь на видео все еще заметно.
Сравните это с более поздней сценой, где Стив и Тони снова спорят. Однако, это происходит непосредственно перед большой сценой действия в аэропорту. Когда эта сцена начинается, движение начинает выглядеть чопорнее. Движение, когда Тони поворачивает голову и кричит на Стив, выглядит чуть менее гладким. Опять же, так как это GIF, это может быть не так подробно, но зыбь на видео все еще заметно.
Этот эффект становится еще более преувеличенным в этом фильме с Тони и Питером Паркером. Питер зажимает руки, и Тони должен схватить его, чтобы успокоить его. Чем больше движутся персонажи, тем лучше видны кадры.
Этот эффект становится еще более преувеличенным в этом фильме с Тони и Питером Паркером. Питер зажимает руки, и Тони должен схватить его, чтобы успокоить его. Чем больше движутся персонажи, тем лучше видны кадры.
Image
Image

Частота кадров и размытие движения, Объяснение

Чтобы понять, почему этот эффект происходит, нам нужно немного объяснить, как работают фильмы. Каждый фильм, телешоу, видео на YouTube или анимированный GIF, который вы смотрите, на самом деле представляет собой серию неподвижных изображений, которые быстро исполняются. Играйте достаточно непрерывных кадров быстро, и ваш глаз видит в них движение. Большинство фильмов (за редким исключением) снимаются в 24 кадрах в секунду (или fps). Это означает, что на каждую секунду кадры вы видите 24 неподвижных изображения, каждый из которых немного отличается от последнего.

Чем больше кадров вы видите в секунду, тем более плавное движение будет выглядеть. На изображении ниже показано, как более высокие частоты кадров создают более плавное движение. Это не идеальное представление, но, как вы можете видеть, верхняя строка плавно перетекает с одной стороны экрана на другую. Средняя линия выглядит так, как будто она скользит поперек, но это немного нервирует. Нижняя строка не похожа на то, что она вообще движется. Похоже, он постоянно прыгает с одного места на другое.

Image
Image

Иногда режиссер может манипулировать частотой кадров с целью определенного эффекта. Например, в Безумный Макс: Ярость, режиссер Джордж Миллер будет ускорять или замедлять частоту кадров на отдельных кадрах, чтобы сделать действие более или менее прерывистым, в зависимости от того, что в тот момент потребовалось. У этого теперь известного выстрела, например, есть много дерзости, но это по уважительной причине. Нукс едет в пыльную бурю, и на его лице вспыхивает молния. Если когда-либо была причина, чтобы настроить частоту кадров для того, чтобы получить движение choppier, вот оно.

Однако количество кадров в секунду является лишь частью иллюзии движения. Объекты и люди все еще перемещаются между кадрами. Когда камера захватывает объект, который движется, он создает размытие движения. Чем быстрее движение, тем более размытым выглядит объект (например, когда вы делаете обычную фотографию). Когда вы видите все кадры фильма, это размытие выглядит как непрерывное движение, потому что ваши глаза не могут хорошо отслеживать быстро движущиеся объекты. Однако, когда вы смотрите на один кадр видео, где объект движется быстро, он выглядит примерно так:
Однако количество кадров в секунду является лишь частью иллюзии движения. Объекты и люди все еще перемещаются между кадрами. Когда камера захватывает объект, который движется, он создает размытие движения. Чем быстрее движение, тем более размытым выглядит объект (например, когда вы делаете обычную фотографию). Когда вы видите все кадры фильма, это размытие выглядит как непрерывное движение, потому что ваши глаза не могут хорошо отслеживать быстро движущиеся объекты. Однако, когда вы смотрите на один кадр видео, где объект движется быстро, он выглядит примерно так:
Возьмите эту рамку самостоятельно, и похоже, что Человек-паук растет второй головой и имеет восемь пальцев на левой руке. Вы не заметили, что этот конкретный кадр размыт, потому что его всего лишь один из 24 кадров, которые вы видели в этой второй части фильма, но ваш мозг распознает это размытие как движение.
Возьмите эту рамку самостоятельно, и похоже, что Человек-паук растет второй головой и имеет восемь пальцев на левой руке. Вы не заметили, что этот конкретный кадр размыт, потому что его всего лишь один из 24 кадров, которые вы видели в этой второй части фильма, но ваш мозг распознает это размытие как движение.

Как режиссеры могут манипулировать частотой кадров и размытием движения для создания стробирования

Размытость изображения и частота кадров тесно связаны. Вы можете видеть, как это взаимодействие работает с этим интерактивным инструментом. По умолчанию эта ссылка покажет вам два шара, скользящих по экрану. Один будет показывать, как выглядит 60 кадров в секунду, а другой - 25 кадров в секунду. Как и следовало ожидать, мяч, движущийся со скоростью 25 кадров в секунду, намного размыт. Оба объекта движутся с одинаковой скоростью, но мяч, который «записывается» со скоростью 60 кадров в секунду, имеет меньшее расстояние для перемещения в каждом кадре, поэтому он менее размыт в одном изображении.

Image
Image

Тем не менее, многие современные фильмы используют съемку своих сцен, используя разные частоты кадров, скорости затвора и даже различные пропорции.Восстание темного рыцаря (но не все) его сцен в IMAX, который использует другое соотношение сторон, чем обычный фильм, в результате чего бокс в письмах на сценах, отличных от IMAX. Так же, фильмы вроде Капитан Америка: гражданская война часто используют разные камеры и настройки для своих боевых сцен.

Если вы снимаете сцену действия, скажем, 48 кадров в секунду, но затем воспроизводите ее со скоростью 24 кадра в секунду с нормальной скоростью, фильм будет пропускать каждый кадр каждую секунду. В результате каждый кадр будет иметь меньше размытости движения, делая отснятый материал немного более чопорным, чем другие сцены, снятые со скоростью 24 кадра в секунду. Чтобы увидеть, как это выглядит, откройте интерактивный инструмент еще раз. На этот раз установите оба шара на 24 кадра в секунду, но измените размытие движения на одном из них на «0.5 (свет)». Несмотря на то, что оба из них отображаются с одинаковой частотой кадров, тот с меньшим размытием будет выглядеть более жёстким. Это один из способов, что братья Руссо могли бы получить на зыби вгражданская война клипы ранее. В дни, когда они снимали сцены в аэропорту со специальными камерами, они могли снимать со скоростью 48 кадров в секунду (или выше) и уменьшать количество кадров в секунду, включенных в финальные снимки, что приводило к движению choppier.

Есть и другие способы повлиять на размытие изображения. Во время съемки Сохранение Частный Райан, режиссер Стивен Спилберг использовал высокую скорость затвора при съемке последовательностей действий. Скорость затвора определяет, сколько света подвергается пленке на кадр. Открывая и закрывая затвор быстрее, чем обычно, камера захватывает меньше света и, следовательно, меньше движения на кадр. Это уменьшает размытость движения без съемки с другой частотой кадров. Это было сделано намеренно, чтобы дать фильму более шаткий, более неустойчивый вид, который соответствует хаосу сцены во время штурма пляжа Омаха.

Image
Image

С самого начала режиссер снимал свой фильм с более высокой частотой кадров, как в Капитан Америка:гражданская война, управляют частотой кадров на основе каждого кадра, как вMad Max Fury Road, или если они использовали более высокую скорость затвора, как вСпасти рядового Райана, результат тот же. На каждом кадре фильма меньше размытости движения, что делает движение совсем не совсем гладким. Ваш мозг регистрирует, что отсутствие гладкости как рывка, которая не кажется совершенно правильной.

Интересно, что это противоположная проблема, с которой вы сталкиваетесь с так называемым эффектом мыльной оперы. Этот эффект возникает, когда ваш телевизор пытается автоматически добавить дополнительные кадры и размытие изображения на видео, и в итоге получается, что фильмы выглядят неестественно гладкими. К сожалению, в то время как вы обычно можете отключить функции автоматического сглаживания вашего телевизора, вы не можете много делать с изменчивыми фильмами. В конце концов, изменчивость - это (обычно) выбор стиля, и любая попытка «исправить его» только ухудшит ситуацию. Тем не менее, в следующий раз, когда вы увидите, что ваш фильм внезапно становится отрывистым, по крайней мере вы знаете, что сцена действия подходит, поэтому вы должны оставаться на своем месте.

Рекомендуемые: