Лучшие облачные игровые услуги для потоковых видеоигр

Оглавление:

Лучшие облачные игровые услуги для потоковых видеоигр
Лучшие облачные игровые услуги для потоковых видеоигр

Видео: Лучшие облачные игровые услуги для потоковых видеоигр

Видео: Лучшие облачные игровые услуги для потоковых видеоигр
Видео: КАК ДРУЗЬЯ ДЕЛАЮТ ТЕБЯ БЕДНЫМ… Секреты инвестора - YouTube 2024, Ноябрь
Anonim
Примерно в 2015 году несколько компаний начали всплывать, предлагая «облачные игры» - услугу, которая обещает превратить ваш дешевый ноутбук в мощную игровую платформу с мощью «облака» (и быстрым подключением к Интернету). За несколько лет многое изменилось, и облачные игры теперь являются полностью реализованным сервисом со множеством различных вариантов выбора.
Примерно в 2015 году несколько компаний начали всплывать, предлагая «облачные игры» - услугу, которая обещает превратить ваш дешевый ноутбук в мощную игровую платформу с мощью «облака» (и быстрым подключением к Интернету). За несколько лет многое изменилось, и облачные игры теперь являются полностью реализованным сервисом со множеством различных вариантов выбора.

Что такое облачная игра?

В облачных играх игровой провайдер запускает игру на своих серверах, а затем передает вам обратно. Приложение-хозяин на вашем компьютере отправляет ваши входы мыши и клавиатуры обратно на сервер, на котором запущена игра. Поэтому не имеет значения, какие характеристики у вас есть на вашем ноутбуке, так как сервер может запускать любую игру в отличном качестве, если у вас есть соединение, достаточно хорошее для воспроизведения видео 1080p60.

Несколько лет назад технология находилась в зачаточном состоянии, с очень высокой задержкой и значительной компрессией, что значительно укрепило ее. Теперь, когда у них было время для улучшения, и особенно с ростом высокоскоростного оптоволоконного интернета, это очень реальный вариант для людей, которые не могут позволить себе потратить сотни долларов на игровой ПК.

Облачные игры - это не просто еще одна амальгама слов; это все более популярный сервис, который пытается изменить способ игры в игры. Вместо того, чтобы платить сотни за консоль или компьютер, теперь вы можете арендовать свои игры, похожие на просмотр фильмов на Netflix. Microsoft, EA и даже Google работают над своими услугами, поэтому рынок определенно возглавляет этот путь.

Итак, зачем даже покупать компьютер?

Самое важное, что удерживает облачные игры, - это скорость в Интернете. Вам нужно быстрое, стабильное подключение к Интернету, чтобы воспользоваться облачными играми. В идеале вам потребуется последовательная скорость передачи 50 Мбит / с, и если вы не делитесь этой скоростью с другими. Одновременно с двумя людьми, играющими в игры, или с кем-то другим потоковым видео в другой комнате, ест эту скорость.
Самое важное, что удерживает облачные игры, - это скорость в Интернете. Вам нужно быстрое, стабильное подключение к Интернету, чтобы воспользоваться облачными играми. В идеале вам потребуется последовательная скорость передачи 50 Мбит / с, и если вы не делитесь этой скоростью с другими. Одновременно с двумя людьми, играющими в игры, или с кем-то другим потоковым видео в другой комнате, ест эту скорость.

Вы можете проверить скорость своего интернета, используя сервис Speedtest от Ookla. Помимо скорости, вы также ищете последовательность. Если ваш интернет отстает, ваше соединение будет отключено на несколько секунд.

Проверяя свою скорость, убедитесь, что вы также посмотрите на значение ping, которое представляет собой время, необходимое компьютеру для отправки пакета на сервер и получения ответа. На практике каждые 16 мс дополнительного времени ping на вашем соединении - это еще один кадр задержки, и это зависит от локальной задержки из-за обработки на сервере. Расположение в датацентре, в котором запущена игра, также способствует латентности. Если вы близки, вы можете смотреть только на один или два кадра на хорошую связь, но если вы живете в сельской местности далеко от центров обработки данных, вы можете смотреть более 50 мс дополнительной задержки. У вас также будет намного лучшее время в сети, чем на WiFi.

Однако при хорошем подключении большинство сервисов могут получить общую задержку ввода до нескольких кадров - обычно менее двенадцатой секунды. Конечно, это намного выше, чем вы могли бы получить с помощью реального компьютера, и если вы играете в суперконкурентные многопользовательские игры, вы можете найти их не совсем приятными.

Для хардкорных геймеров цена также может быстро выйти из-под контроля. Поскольку большинство сервисов, взимающих плату за час, 40-часовая игра в неделю, может быстро подорожать. Но для среднего игрока, проводя пару долларов в месяц, чтобы сыграть несколько игр в выходные, это дешевле, чем покупка ПК или даже консоли.

Для большинства людей, застрявших на ноутбуке, облачные игры могут быть отличной средой между неспособностью играть вообще и тратить сотни на ПК.

Лучшее в бизнесе: NVIDIA GeForce NOW

Nvidia вкладывает ресурсы в разработку GeForce NOW, даже до тех пор, пока предлагая услугу полностью бесплатно (несмотря на огромные затраты на сервер на своем конце), чтобы привлечь интерес и, самое главное, бета-тестеров к платформе.
Nvidia вкладывает ресурсы в разработку GeForce NOW, даже до тех пор, пока предлагая услугу полностью бесплатно (несмотря на огромные затраты на сервер на своем конце), чтобы привлечь интерес и, самое главное, бета-тестеров к платформе.

СЕЙЧАС заблокировано только для поддерживаемых игр (в отличие от некоторых других приложений, о которых мы поговорим немного), и это может быть немного ограничительным, если вы хотите играть что-то, что не поддерживается, или использовать его для чего-либо, кроме игр. Но, что он делает, сейчас самое лучшее. Он интуитивно понятен и не требует никаких настроек для начала работы. Просто войдите в систему, нажмите игру, которую вы хотите воспроизвести, войдите в Steam (или другие поддерживаемые пусковые установки), и вы хорошо пойдете. Конечно, вы можете играть только в игры, которые вы на самом деле имеете в Steam, несмотря на то, что главный экран заставит вас поверить.

После игры в нескольких облачных игровых сервисах я могу сказать, что время ожидания NOW, безусловно, самое низкое. Вероятно, это связано с тем, что технология Nvidia GRID очень хороша для виртуализации и снижает задержку обработки на сервере. ТЕПЕРЬ чувствует себя очень гладко. Для большинства людей, если вы садились перед игрой, работающей сейчас, они ничего не заметят. Там определенно отставание, если вы ищете его, но если вы не против слишком многого, это не будет препятствовать вашему опыту.

Разумеется, это будет варьироваться от человека к человеку, и это также сильно зависит от вашего местоположения.Я живу рядом с несколькими большими центрами обработки данных, и у меня очень хороший пинг, что очень помогает моему подключению. Вы не можете оказаться счастливым, или вам может быть повезло на другой службе. В целом, хотя сейчас NOW берет торт за лучший сервис там прямо сейчас.

Вот недостаток: это бесплатно. Нет, действительно, это бесплатно, потому что он находится в закрытой бета-версии (на момент написания этого, по крайней мере). Это означает, что вам, возможно, придется ждать несколько месяцев, чтобы принять участие в бета-программе, и вас могут не принять вообще. Есть люди, продающие счета на субвендитете NOW около 20 долларов США, но это сопряжено с высоким риском быть обманутым, и мы не рекомендуем его. Nvidia будет выпускать услугу на платной модели в будущем, но в какое время все еще остается загадкой.

Сделай сам: Parsec

Parsec - замечательное маленькое приложение, и его приложения его выходят за рамки облачных игр. Это действительно очень быстрый потоковый клиент, похожий на VNC, но без какой-либо задержки и задержки.
Parsec - замечательное маленькое приложение, и его приложения его выходят за рамки облачных игр. Это действительно очень быстрый потоковый клиент, похожий на VNC, но без какой-либо задержки и задержки.

Это тот же самый потоковый клиент, который использует NOW, но вы должны арендовать сервер самостоятельно. Однако это не сложно, поскольку они сотрудничают с AWS и Paperspace, чтобы предлагать покупки в приложениях в приложениях. Вы платите только за часы, которые вы играете, и эти цены колеблются от 0,50 до 0,80 долл. США в час (в зависимости от хоста) и расходов на хранение. Как правило, вы можете потратить где-то в диапазоне $ 40 в месяц, если вы играете регулярно.

Вам придется самостоятельно настраивать и устанавливать игры, но это не является огромным сдерживающим фактором. На самом деле это хорошо, поскольку он поддерживает моды и игры, которые не работают сейчас. Для тех, кто заинтересован в потоковой передаче на Twitch или создании видео на YouTube, вы также можете запустить OBS в фоновом режиме для захвата высококачественных видеоматериалов или воспроизведения вашей игры, при этом ни одно из сжатий не будет работать по каналу.

Качество и опыт Parsec действительно сводится к поставщику. Я не тестировал Paperspace, более дешевый вариант, но работа на AWS дает мне, возможно, кадр или еще два отставания, чем сейчас. Качество немного ниже, с более тяжелым сжатием, хотя у него есть настройки для настройки. Конечно, это может быть до местоположений центров обработки данных, но я надеюсь, что сеть Nvidia будет немного более надежной.

Действительно интересная часть о Parsec - это не игры, хотя это программное обеспечение. Поскольку вы не заблокированы для запуска только таких игр, как вы, СЕЙЧАС, вы можете установить что угодно и запустить его с помощью высокопроизводительной машины. Хотите сделать длинное видео, которое ваш Macbook не может обработать? Оденьте его на Parsec. Нужна рабочая станция для задач с высокой нагрузкой? У Парсека тебя охватил. Для тех, кто застрял на машине, неспособной справиться с определенными задачами, это может показаться, что покупка нового компьютера по разумной цене составляет менее 50 долларов в месяц.

Parsec также может работать на вашем собственном компьютере, чтобы вы могли передавать что-либо с вашего рабочего стола на свой ноутбук с миль, что очень круто. У этого также есть странная особенность добавления многопользовательской поддержки онлайн игр, у которых нет многопользовательского режима в Интернете. Это связано с тем, что ваш друг может запустить приложение на своем компьютере, добавить вас в качестве друга, а затем позволить вам подключиться как к игроку 2. Они передают вам весь игровой процесс, играя его на своем компьютере.

Почетные упоминания: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now

Там много услуг, многие из которых имеют похожие модели и ценовые точки. Если NOW и Parsec не работают на вас, возможно, сделайте это:
Там много услуг, многие из которых имеют похожие модели и ценовые точки. Если NOW и Parsec не работают на вас, возможно, сделайте это:
  • LiquidSky: Подобно Parsec, но немного более оптимизирован за счет того, что он clunkier и дороже. Я обнаружил, что у меня было намного больше артефактов сжатия, чем на NOW или Parsec, но латентность и качество в противном случае были хорошими. Они взимают плату за час, но выполняют функции, аналогичные предоплаченному тарифному плану, заставляя вас покупать больше часов в «пакетах» 25 или около того. К счастью, часы переносятся из месяца в месяц.
  • Тень: облачные игры по фиксированной цене. Тень функционирует как услуга подписки, цена 35 долларов в месяц, независимо от того, сколько времени вы проводите. Для тех из вас, кто играет больше, чем вам, эта услуга может быть для вас. Он также похож на Parsec, поскольку он по сути является компьютером в облаке, поэтому вы можете запускать любое приложение, которое вы хотите в нем.
  • Vortex получает упоминание о чем-то другом: в браузере для облачных игр. У них есть собственные приложения, но клиент для просмотра является чем-то уникальным. Они также являются услугой подписки, но работают как NOW, но только поддерживают игры.
  • Playstation Теперь, чтобы не путать с аналогично названным сервисом Nvidia, это игровой потоковый сервис, включающий игры в Playstation, в том числе эксклюзивные версии Playstation. Это позволяет вам играть на ПК, а значит, вы можете играть в игры PS4 на своем ноутбуке. Microsoft работает над подобной услугой для игр Xbox, но сейчас Playstation Now.

Действительно ли Cloud Gaming в будущем?

С тем, как отрасль возглавляется, похоже, что это так. Все, кажется, движется к бизнес-моделям, основанным на подписке, с которыми хорошо сочетаются облачные игровые смеси. Способность укладывать много энергии в небольшое пространство - то, что компьютерная индустрия пытается делать в течение десятилетий, и теперь мы можем иметь неограниченную мощность на любой машине, способной воспроизводить видео. Даже в последние несколько лет все эти услуги значительно улучшились, поэтому кто знает, какие облачные игры или игры в целом будут выглядеть через пять лет.Будем ли мы видеть консоли, замененные мобильными телефонами? Или проблемы с задержкой и соединением препятствуют развитию отрасли? В любом случае, если игры будут хорошими, мы продолжим играть.

Рекомендуемые: