Как работает фотосъемка: камеры, линзы и другие пояснения

Оглавление:

Как работает фотосъемка: камеры, линзы и другие пояснения
Как работает фотосъемка: камеры, линзы и другие пояснения

Видео: Как работает фотосъемка: камеры, линзы и другие пояснения

Видео: Как работает фотосъемка: камеры, линзы и другие пояснения
Видео: Почему ТЕЛЕВИЗОР Вместо МОНИТОРА — Плохая Идея - YouTube 2024, Апрель
Anonim
Смущенный этой цифровой SLR у вас есть, и все фотографии жаргон, который идет вместе с ним? Взгляните на некоторые основы фотографии, узнайте, как работает ваша камера, и как это может помочь вам сделать лучшие снимки.
Смущенный этой цифровой SLR у вас есть, и все фотографии жаргон, который идет вместе с ним? Взгляните на некоторые основы фотографии, узнайте, как работает ваша камера, и как это может помочь вам сделать лучшие снимки.

У фотографии есть все, что связано с наукой о оптике - как свет реагирует, когда он преломлен, согнут и захвачен светочувствительными материалами, такими как фотопленка или фотодатчики в современных цифровых камерах. Изучите эти основы того, как камера - практически любая камера работает, поэтому вы можете улучшить свою фотографию, используете ли вы зеркальную фотокамеру или камеру сотового телефона, чтобы выполнить эту работу.

Просто что такое камера?

Image
Image

Около 400BC до 300BC древние философы более научно-развитых культур (таких как Китай и Греция) были одними из первых народов, которые экспериментировали с камера обскура дизайн для создания изображений. Идея достаточно проста - создать достаточно темную комнату с крошечным светом, проникающим через прорезь напротив плоской плоскости. Свет движется прямыми линиями (этот эксперимент использовался для доказательства), крестится к отверстию и создает изображение на плоской плоскости с другой стороны. Результатом является перевернутая версия объектов, излучаемых с противоположной стороны пинла - невероятное чудо и удивительное научное открытие для людей, которые жили больше, чем за тысячелетие до «средних веков».

Чтобы понять современные камеры, мы можем начать с камеры-обскуры, проскочить вперед на несколько тысяч лет и начать говорить о первых камерах-обскурах. Они используют эту же простую «подсказку» концепции света и создают изображение на плоскости светочувствительного материала - эмульгированной поверхности, которая химически реагирует при попадании света. Поэтому основная идея любой камеры - собирать свет и записывать ее на какой-то светочувствительный объектный фильм, в случае старых фотоаппаратов и фотодатчиков, в случае цифровых.
Чтобы понять современные камеры, мы можем начать с камеры-обскуры, проскочить вперед на несколько тысяч лет и начать говорить о первых камерах-обскурах. Они используют эту же простую «подсказку» концепции света и создают изображение на плоскости светочувствительного материала - эмульгированной поверхности, которая химически реагирует при попадании света. Поэтому основная идея любой камеры - собирать свет и записывать ее на какой-то светочувствительный объектный фильм, в случае старых фотоаппаратов и фотодатчиков, в случае цифровых.

Делает ли что-нибудь быстрее, чем скорость света?

Вопрос, поставленный выше, - это своего рода трюк. Из физики известно, что скорость света в вакууме является постоянной, ограничение скорости, которое невозможно пройти. Тем не менее, свет имеет забавное свойство, по сравнению с другими частицами, такими как нейтрино, которые движутся с такими быстрыми скоростями - он не проходит с одинаковой скоростью через каждый материал. Он замедляет, изгибает или преломляет, меняя свойства по мере их появления. «Скорость света», выходящая из центра плотного солнца, мучительно медленна по сравнению с нейтрино, которые уходят от них. Свет может занять тысячелетия, чтобы избежать ядра звезды, в то время как нейтрино, созданные звездой, реагируют почти без ничего, и пролетают через самую плотную материю в 186,282 мили / сек, как будто это было едва даже там. «Все хорошо и хорошо, - спросите вы, - но что это связано с моей камерой?»
Вопрос, поставленный выше, - это своего рода трюк. Из физики известно, что скорость света в вакууме является постоянной, ограничение скорости, которое невозможно пройти. Тем не менее, свет имеет забавное свойство, по сравнению с другими частицами, такими как нейтрино, которые движутся с такими быстрыми скоростями - он не проходит с одинаковой скоростью через каждый материал. Он замедляет, изгибает или преломляет, меняя свойства по мере их появления. «Скорость света», выходящая из центра плотного солнца, мучительно медленна по сравнению с нейтрино, которые уходят от них. Свет может занять тысячелетия, чтобы избежать ядра звезды, в то время как нейтрино, созданные звездой, реагируют почти без ничего, и пролетают через самую плотную материю в 186,282 мили / сек, как будто это было едва даже там. «Все хорошо и хорошо, - спросите вы, - но что это связано с моей камерой?»
Именно это свойство света реагирует с веществом, что позволяет нам сгибать, преломлять и фокусировать его с помощью современных фотографических линз. Такой же базовый дизайн не изменился за несколько лет, и те же основные принципы, с которых были созданы первые линзы, применяются и сейчас.
Именно это свойство света реагирует с веществом, что позволяет нам сгибать, преломлять и фокусировать его с помощью современных фотографических линз. Такой же базовый дизайн не изменился за несколько лет, и те же основные принципы, с которых были созданы первые линзы, применяются и сейчас.

Фокусное расстояние и пребывание в фокусе

В то время как они стали более продвинутыми на протяжении многих лет, объективы представляют собой в основном простые объекты - кусочки стекла, которые преломляют свет и направляют его к плоскости изображения к задней части камеры. В зависимости от того, как формируется стекло в объективе, величина расстояния, с которым пересекается свет, должна сходиться должным образом на плоскости изображения, изменяется. Современные линзы измеряются в миллиметрах и относятся к этому расстоянию между линзой и точкой схождения на плоскости изображения.
В то время как они стали более продвинутыми на протяжении многих лет, объективы представляют собой в основном простые объекты - кусочки стекла, которые преломляют свет и направляют его к плоскости изображения к задней части камеры. В зависимости от того, как формируется стекло в объективе, величина расстояния, с которым пересекается свет, должна сходиться должным образом на плоскости изображения, изменяется. Современные линзы измеряются в миллиметрах и относятся к этому расстоянию между линзой и точкой схождения на плоскости изображения.

Фокусное расстояние также влияет на вид изображения, который камера захватывает. Очень короткое фокусное расстояние позволит фотографу захватить более широкое поле зрения, в то время как очень длинное фокусное расстояние (скажем, телеобъектив) сократит область, которую вы создаете, до гораздо меньшего окна.

Существует три основных типа объективов для стандартных зеркальных изображений. Они есть Нормальный линзы, Широкий угол линз и телефотографический линзы. Каждый из них, помимо того, что уже обсуждалось здесь, имеет некоторые другие предостережения, которые приходят вместе с их использованием.

Image
Image
  • Широкоугольные объективы имеют огромные углы обзора более 60 градусов и обычно используются для фокусировки объекта ближе к фотографу. Объекты в широкоугольных объективах могут казаться искаженными, а также искажать расстояния между дистанционными объектами и перспективой перекоса на более близких расстояниях.
  • Обычные линзы те, которые наиболее точно представляют собой «естественные» изображения, аналогичные тому, что захватывает человеческий глаз. Угол зрения меньше, чем широкоугольные объективы, без искажений объектов, расстояний между объектами и перспективы.
  • Линзы с длинным фокусом являются огромными объективами, которые вы видите, фотографируя поклонников, которые тянутся вокруг, и используются для увеличения объектов на больших расстояниях. Они имеют самый узкий угол обзора и часто используются для создания снимков глубины резкости и снимков, где фоновые изображения размыты, оставляя передние объекты острыми.

В зависимости от формата, используемого для съемки, изменяются фокусные расстояния для обычных, широкоугольных и длиннофокусных линз.Большинство обычных цифровых камер используют формат, подобный 35-миллиметровым пленочным камерам, поэтому фокусные расстояния современных зеркальных фотокамер очень похожи на пленочные камеры прошлых лет (и сегодня для любителей фотосъемки).

Скорости диафрагмы и затвора

Поскольку мы знаем, что свет имеет определенную скорость, только конечное количество его присутствует, когда вы делаете снимок, и лишь небольшая часть его пропускает через объектив к светочувствительным материалам внутри. Это количество света контролируется двумя основными инструментами, которые может корректировать фотограф - диафрагмой и скоростью затвора.

Image
Image

апертура камеры похожа на зрачок вашего глаза. Это более или менее простое отверстие, которое открывается широко или закрывается плотно, чтобы позволить более или менее свет через объектив к фоторецепторам. Яркие, хорошо освещенные сцены требуют минимального света, поэтому диафрагму можно установить на большее число, чтобы пропускать меньше света. Для сцен с диммером требуется больше света, чтобы ударить фотодатчики в камере, поэтому настройка меньшего числа позволит больше света. Каждая настройка, часто называемая f-номером, f-остановкой или остановкой, обычно позволяет половину количества света в качестве настройки перед ним. Глубина поля также изменяется с настройками f-номера, увеличивая тем самым меньшую диафрагму, используемую на фотографии.

Image
Image

В дополнение к настройке диафрагмы время пребывания затвора остается открытым (ака, Скорость затвора), чтобы позволить свету ударить светочувствительные материалы, также можно отрегулировать. Более длительные экспозиции позволяют в свете, особенно полезном в условиях слабого освещения, но оставляя открытую затвором в течение длительного времени, могут иметь огромные различия в вашей фотографии. Движения, столь же маленькие, как непроизвольные дрожания руки, могут резко размыть ваши изображения при более низких скоростях затвора, что требует использования штатива или прочной плоскости для включения камеры.

Используемые в тандеме, медленные скорости затвора могут компенсировать меньшие настройки в диафрагме, а также большие отверстия диафрагмы, компенсирующие очень быстрые скорости затвора. Каждая комбинация может дать совсем другой результат: «много света в течение долгого времени может создать совершенно другое изображение, по сравнению с тем, чтобы позволить много света проходить через большее отверстие. Получающаяся в результате комбинация выдержки и диафрагмы создает «экспозицию», «Ä» или общее количество света, которое ударяет по светочувствительным материалам, будь то датчики или пленка.
Используемые в тандеме, медленные скорости затвора могут компенсировать меньшие настройки в диафрагме, а также большие отверстия диафрагмы, компенсирующие очень быстрые скорости затвора. Каждая комбинация может дать совсем другой результат: «много света в течение долгого времени может создать совершенно другое изображение, по сравнению с тем, чтобы позволить много света проходить через большее отверстие. Получающаяся в результате комбинация выдержки и диафрагмы создает «экспозицию», «Ä» или общее количество света, которое ударяет по светочувствительным материалам, будь то датчики или пленка.

Есть вопросы или комментарии относительно графики, фотографий, типов файлов или Photoshop? Отправьте свои вопросы на адрес [email protected], и они могут быть представлены в следующей статье о графике «How-To Geek Graphics».

Image Credits: фотографирование фотографа naixn, доступный под Фото фонда., Камера Obscura, в общественном достоянии. Пинхол-камера (английский) по Trassiorf, в общественном достоянии. Схема солнечной звезды НАСА, предполагал общественное достояние и добросовестное использование. Телископ Галилея Tamasflex, доступный под Фото фонда., Фокусное расстояние Хенрик, доступный под Лицензия GNU. Konica FT-1 от Morven, доступный под Фото фонда., Диаграмма аппетита Cbuckley а также Dicklyon, доступный под Фото фонда., Призрачный бамперкар Baccharus, доступный под Фото фонда., Ветряная мельница Невит Дилмен, доступный под Фото фонда..

Рекомендуемые: