Учебник по Windows Phone 7: Проверка

Учебник по Windows Phone 7: Проверка
Учебник по Windows Phone 7: Проверка
Anonim

В рамках нашей серии обучающих программ для Windows Phone сегодня вы научитесь создавать, развертывать и запускать приложение в эмуляторе Windows Phone, чтобы проверить, что он работает должным образом. Кроме того, вы устанавливаете точку останова, используете отладчик для перехода через исходный код и изучаете значение переменных для краткого взгляда на то, как вы можете использовать Visual Studio для отладки приложений, запущенных в эмуляторе.

  • Откройте код для MainPage.xaml, Для этого щелкните этот файл правой кнопкой мыши Обозреватель решений и затем выберите Просмотреть код.
  • Установите точку останова, чтобы остановить выполнение в обработчике событий для параметра "Нажми на меня". Чтобы установить точку останова, найдите первую строку ClickMeButton_Click в исходном файле, а затем щелкните область в сером поле, расположенном в левой части окна редактора, рядом с этой строкой. Красный круг указывает положение вставленной точки останова. Кроме того, вы также можете щелкнуть строку в окне редактора, чтобы выбрать ее, а затем нажмите F9
  • Нажмите F5 для создания и развертывания приложения в эмуляторе Windows Phone и запуска сеанса отладки.
  • В окне эмулятора введите текст в текстовое поле и нажмите кнопку рядом с ним. Вы автоматически вернетесь в Visual Studio, заметите, что выполнение останавливается в точке останова, которую вы установили ранее, и что следующий выполняемый оператор будет выделен желтым цветом.
Image
Image

Изучите текущее содержимое текстового поля в отладчике. Чтобы сделать это, в исходном окне поместите курсор мыши над textBox1.Текст имущество. Окно всплывающей подсказки, обычно называемое типом данных, выводит текущее значение свойства, которое должно соответствовать тексту, введенному в окне эмулятора. Убедитесь, что курсор находится над Текст часть; в противном случае в этом типе данных отображается информация о TextBox1 вместо этого.

Image
Image
  • Нажмите F10 на один шаг над текущим оператором и установить текст баннера в содержимое текстового поля. Отобразите тип данных для textBlockListTitle.Текст чтобы подтвердить, что его значение теперь соответствует значению текстового поля.
  • Нажмите F10 еще раз выполнить следующий оператор и очистить содержимое текстового поля. Еще раз, покажите тип данных для textBox1.Текст свойство, которое все еще находится в области видимости, и подтвердите, что оно теперь пустое.
  • Наконец, нажмите F5 возобновить исполнение заявки. Вернитесь к эмулятору Windows Phone
Image
Image

Нажмите назад в эмуляторе, чтобы перейти к предыдущей странице. Обратите внимание, что когда вы это делаете, сеанс отладки заканчивается, и эмулятор отображает свое начальное меню, потому что вы перемещаетесь от первой (и единственной) страницы приложения и в настоящее время нет активных приложений.

Рекомендуемые: