Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар

Оглавление:

Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар
Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар

Видео: Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар

Видео: Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар
Видео: ФИШКИ ГУГЛА О КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ | ТОП 30 СЕКРЕТОВ GOOGLE - YouTube 2024, Май
Anonim
В нашем предыдущем уроке мы показали вам, как сохранить себя в режиме выживания. Теперь пришло время подчеркнуть, как вы можете жить, как казуай, чтобы жить как король.
В нашем предыдущем уроке мы показали вам, как сохранить себя в режиме выживания. Теперь пришло время подчеркнуть, как вы можете жить, как казуай, чтобы жить как король.

ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ

  1. Начало работы с Minecraft
  2. Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
  3. Познакомьтесь с биомами Minecraft
  4. Изучение структур Minecraft
  5. Знакомьтесь с Mobs of Minecraft
  6. Изучение игровых режимов Minecraft
  7. Выживание вашей первой ночи в режиме выживания
  8. Ваша первая шахта, доспехи и дальнейшие исследования
  9. Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар
  10. Я фермер, ты фермер, мы все фермеры
  11. Инженерное дело с Redstone
  12. Создание пользовательских карт Minecraft
  13. Загрузка и установка пользовательских карт
  14. Настройка локальных многопользовательских и пользовательских скинов игроков
  15. Изучение многопользовательских серверов Minecraft

Есть несколько основных областей роста в режиме выживания, не выходя из комфорта The Overworld: добыча для создания передовых инструментов, которые могут улучшить эти инструменты, сельское хозяйство, краснозонные машины (большие и малые) и очаровательные. Пивоваренные зелья - еще одна область роста, но поскольку для этого требуется обширное исследование «Пустоты», мы оставим волнение этого исследования читателю.

Как мы неоднократно повторяли, вы можете играть в Minecraft так или иначе, как хотите, и никогда не выходите за пределы бега, как потерпевший кораблекрушение искатель приключений, но очень волнующе выходить за пределы жизни в хижине и на самом деле иметь такие вещи, как устойчивая пища и автоматизированные инструменты.

Прежде чем мы займемся продвижением работы, например, создаем ферму или построим печь, которая может загрузиться, нам нужно сосредоточиться на чем-то более фундаментальном и фундаментальном для игры: создании нашей первой обширной и целенаправленной шахты для приобретения ресурсов и затем научитесь обновлять наше оружие, доспехи и инструменты.

Затем, вооружившись лучшим снаряжением, мы покажем вам, как зачаровать и отремонтировать эту экипировку, чтобы вы могли делать больше ударов, сильнее ударяться и быстрее.

Давайте начнем с того, что посмотрим, что именно мы добываем, и где мы можем его найти.

Знакомство с рудой

Мы уже говорили о двух рудах, найденных в игре: уголь и железо. В дополнение к этим фундаментальным рудам есть еще пять: золото, алмаз, красный камень, лазурит и изумруд. Зная, где искать эти руды, как их добывать, и что делать с ними, как только вы их заминировали, является ключом к эффективному мышлению и продвижению вперед.

В приведенном выше изображении мы собрали две из каждой руды, а затем использовали рамку для хранения того, что эта руда выглядит в ее окончательной форме (либо выплавлена, либо просто извлечена из добычи). Слева направо: уголь, железо, алмаз, золото, лазурит, красный камень и изумруды. Давайте посмотрим на каждого из них более интимно.
В приведенном выше изображении мы собрали две из каждой руды, а затем использовали рамку для хранения того, что эта руда выглядит в ее окончательной форме (либо выплавлена, либо просто извлечена из добычи). Слева направо: уголь, железо, алмаз, золото, лазурит, красный камень и изумруды. Давайте посмотрим на каждого из них более интимно.

Угольная руда

Уголь - самая распространенная руда в игре и встречается на всех высотах. Вы можете найти его сгруппированным вместе на вершинах гор вплоть до скалы. В биоме Extreme Hills вы даже можете найти большие открытые угольные вены, которые просто созрели для добычи. Уголь находится в венах размером от 5-64 единиц.

Уголь, как мы узнали, имеет важное значение для изготовления факелов, плавки руды, приготовления пищи, и это намного предпочтительнее древесного угля, поскольку его легче приобрести, как только у игрока началась добыча полезных ископаемых. Горный уголь также является отличным источником опыта, так как это низкий риск (уголь не будет бороться с вами), дает вам что-то, что вам нужно, и может быть сделано в начале игры.

Вы не нуждаетесь в обогащении угля во что-либо, поскольку он выпадает из угольной руды в его удобной форме, но вы можете, чтобы сэкономить место, заполнить сетку на вашем крафт-столе углем, чтобы «уложить» уголь в угольные кубики (9 угольных комков дают 1 угольный блок). Создание кубов - более эффективный способ хранения больших объемов угля.

Уголь может быть добыт с помощью любой кирки.

Железная руда

Железная руда является второй по популярности рудой в игре и может быть найдена где-нибудь между слоем 68 и коренной породой (лучше всего подойти ниже 50-го уровня, если вы ищете железо). Железорудные жилы имеют размеры от 4 до 10 единиц.

Железо имеет решающее значение для широкого спектра рецептов приготовления. Вам это нужно для доспехов, оружия и инструментов, а также ведра, бункеры, майкарты, рельсы, наковальни и другие более продвинутые игровые предметы.

Как мы узнали в наших предыдущих уроках выживания, вам нужно расплавить железо. Когда вы добываете железо, вы собираете необработанные рудные блоки, которые затем должны плавиться в печи. В отличие от угля вы не получаете опыта при добыче железа; вы получаете опыт, когда вы удаляете его из печи после плавки. Как уголь, вы можете укладывать железо в кубики для более эффективного хранения.

Для железа требуется камень, железо или алмазная кирка.

Алмазная руда

Алмазная руда - вторая редчайшая руда в игре (уступающая только изумрудной руде), но более ценная, поскольку она крайне важна для многих продвинутых игровых творений. Алмазная руда находится в жилах 1-9 единиц и расположена между подстилом и слоем 16 (с большинством алмазов, найденных на уровне или ниже слоя 12). Если вам нужны бриллианты, вам нужно копать глубоко и тщательно.

Бриллианты необходимы для бриллиантовой брони и инструментов (самых сильных и прочных в игре), а также для продвинутых творений, таких как очаровательный стол, коробки для мотоциклов и различные инструменты для конечных игр.

Вам не нужно плавить алмаз, поскольку руда ломается и раскрывает алмазы во время добычи. Как уголь, алмазы теряют опыт при добыче.Вы можете, если вам посчастливилось иметь избыток бриллиантов, собрать бриллианты с помощью крафтинга для создания алмазных кубиков.

Алмазная руда требует железной или алмазной кирки. Если вы используете любую другую кирку, вы все равно сломаете блок, но он не даст алмазов.

Золотая руда

Золото представляет собой редкую руду, которая появляется между коренными породами и слоем 33, причем основная часть золотой руды появляется на уровне или ниже слоя 29. Золотая руда находится в жилах 4-8 единиц.

Как железная руда, золотая руда должна выплавляться, чтобы получить слитки, и вы получаете опыт во время процесса плавки не во время процесса добычи. Золото требуется для множества продвинутых (и весьма полезных) игровых творений, таких как часы и питаемые рельсы minecart.

Золотая руда требует железной или алмазной кирки.

Лазуритская руда

Лазуритовая руда редко встречается. Он обнаружен на уровне 33 и ниже с самой высокой концентрацией руды, расположенной вокруг слоев 13-16. Лазуритовая руда появляется в жилах 1-8 единиц.

Руда не требует плавки; каждый минный блок падает на 4-8 единиц лазурита. Как и другие неметаллизированные руды, он также предоставляет опыт при добыче. Лазурит Лапис - одна из наиболее ограниченных в использовании руд в игре, так как вы очень мало можете сделать с ней, кроме того, что умираете синими, или превращая лазурит в блоки на столе крафта и используя блоки как декоративные акценты.

Лазуритную руду можно добывать каменной, железной или алмазной киркой; это самая глубокая руда в игре, которую можно добывать только с каменной киркой.

Редстоун Руда

Редстоунская руда - относительно редкая руда, найденная на слоях 15 и ниже. Руда происходит в жилах 4-8 блоков.

Руда не требует плавки. При добыче руды капает 4-5 единиц красного камня и опыта (как и другие неплавильные руды). Большинство игроков начинают накапливать красные камни (обнаруженные во время их поисков алмазов) на ранней стадии игры, задолго до того, как они начнут фактически использовать его. Целесообразно хранить красный камень в сундуке, так как его довольно сложно найти, и он используется в более продвинутых творениях, таких как компасы, часы, диспенсеры и как версия электропроводки Minecraft. На более позднем уроке мы подробно рассмотрим творения красных камней.

Редстоун руду нужно добывать с помощью железной или алмазной кирки.

Изумрудная руда

Изумрудная руда - самая редкая руда в игре. Мало того, что он появляется только в биоме Extreme Hills (биоме, который достаточно редок сам по себе), но он порождает только один блок за один раз и только бросает один изумруд при добыче. Он находится между основанием и слоем 32.

Руда не требует плавки, поскольку она снижает ее содержание, как алмазная руда. Изумруды служат одной цели и одной цели только в мире Minecraft: торговля. Изумруды - единственное валютное вещество в Minecraft, и вы используете их для торговли с сельскими жителями. Однако, учитывая сложность добычи полезных ископаемых, гораздо легче заниматься некоторыми профессиями с сельскими жителями, у которых есть изумруды, но они нуждаются в таких вещах, как курица и пшеница, или смотреть в сундуках Храмов и Подземелий, чем тратить дни на разработку все внутри биома Extreme Hills ищет отдельные рудные блоки.

Изумрудную руду нужно добывать с помощью железной или алмазной кирки.

Подготовка к расширенной разработке

Теперь, когда мы узнали о рудах, где они расположены, и какие инструменты нам нужны, давайте сосредоточимся на подготовке к шахте.

Правильная подготовка может превратить ваш опыт горного дела в расстройство (и, возможно, смертельно), в дзен-подобную охоту за мусорщиком для следующей крупной рудной вены. Вот пример такого оборудования, которое новый майнер потенциально может привлечь к своей первой крупной горнодобывающей экспедиции.

На приведенном выше снимке экрана вы видите, что у нас полный комплект железной брони, и у нас есть железные инструменты. Если вы не нашли достаточного количества железа для создания нескольких наборов, убедитесь, что у вас есть хотя бы железный топор и меч, а затем сделайте все остальное из камня. Каменные кирки прекрасно работают на камне, угольной руде и железной руде, и вы можете сохранить железную кирку для руд более высокого уровня.
На приведенном выше снимке экрана вы видите, что у нас полный комплект железной брони, и у нас есть железные инструменты. Если вы не нашли достаточного количества железа для создания нескольких наборов, убедитесь, что у вас есть хотя бы железный топор и меч, а затем сделайте все остальное из камня. Каменные кирки прекрасно работают на камне, угольной руде и железной руде, и вы можете сохранить железную кирку для руд более высокого уровня.

В дополнение к бронированию себя и приведению дополнительных инструментов, обязательно упакуйте достаточное количество факелов и продуктов, так как иссякнуть или является грубой судьбой, если вы потеряли под землей. Помимо этих основ полезно иметь лестницы на случай, если вы захотите подняться по крутой стене пещеры, не открывая лестницу, чтобы сделать это (или нужно выбраться из отверстия, в которое вы попали), а также знаки (через некоторое время метрополитена все начинает выглядеть одинаково). Создание вещей с такими знаками, как «Lava Pools» или «Finished Mine», может сделать навигацию намного проще и безопаснее.

Вы можете создавать лестницы и знаки со следующими рецептами.

Если у вас есть железо, чтобы запастись, создавая ведро, вы можете принести воду с собой под землю и вернуть лаву, если хотите. Зачем приносить воду? Это полезно для обеспечения безопасности лавы. Вы льете воду поверх лавы, чтобы превратить ее в твердый и безвредный булыжник или обсидиан, и вы можете использовать воду как своего рода лифт. Он наливает высокие поверхности и падает прямо вниз, обеспечивая медленный и безопасный «лоток» для вас, чтобы спуститься и подняться. Вот рецепт ковша:
Если у вас есть железо, чтобы запастись, создавая ведро, вы можете принести воду с собой под землю и вернуть лаву, если хотите. Зачем приносить воду? Это полезно для обеспечения безопасности лавы. Вы льете воду поверх лавы, чтобы превратить ее в твердый и безвредный булыжник или обсидиан, и вы можете использовать воду как своего рода лифт. Он наливает высокие поверхности и падает прямо вниз, обеспечивая медленный и безопасный «лоток» для вас, чтобы спуститься и подняться. Вот рецепт ковша:
В дополнение ко всему этому снаряжению вы, возможно, заметили, что мы принесли то, что составляет мини-комплект для кемпинга: крафт-столик, кровать, сундук и печь. Многим игрокам очень удобно создавать базовый лагерь для добычи полезных ископаемых. Как только вы начнете работать на большой шахте, вам будет больно продолжать тянуть всю вашу добычу обратно к вашей основной базе. Создание небольшой базы под поверхностью, где вы можете сбросить свой инвентарь, ремесленные инструменты и т. Д., Очень удобно.
В дополнение ко всему этому снаряжению вы, возможно, заметили, что мы принесли то, что составляет мини-комплект для кемпинга: крафт-столик, кровать, сундук и печь. Многим игрокам очень удобно создавать базовый лагерь для добычи полезных ископаемых. Как только вы начнете работать на большой шахте, вам будет больно продолжать тянуть всю вашу добычу обратно к вашей основной базе. Создание небольшой базы под поверхностью, где вы можете сбросить свой инвентарь, ремесленные инструменты и т. Д., Очень удобно.

Некоторые другие предметы, которые вы можете рассмотреть, но не показаны в нашем скриншоте на нашем инвентаре выше, включают палочки (вы можете создавать факелы с углем, который вы найдете, а также поворачивать палочки и обрушивать на основные инструменты) и журналы (если вы не найдете Отказаться Mineshaft вы можете собрать древесину, бревна станут единственным деревом для инструмента, который вы будете иметь под поверхностью). Кроме того, наличие печи или двух в вашей шахтной базе позволяет легко расплавить все, что вы найдете.

Если у вас еще нет ресурсов для полного списка инвентаря, который у нас выше, не потейте. Начните добычу, и вы быстро получите необходимые вам материалы.

Типы мин

Есть так много способов добывать, поскольку есть способы играть в Minecraft, но обзор основных принципов должен дать вам продуктивную добычу в короткие сроки. В то время как вы можете начать копать и продолжать рыть ради удовольствия (мы признаем, что часто наслаждаемся просто копаем в извилистой линии, ища пещеры и Заброшенные Mineshafts), если вы хотите увеличить время, затрачиваемое на добычу полезных ископаемых, это лучше использовать какую-то систему, более сложную.

Лестничные шахты

Помните простую шахту, которую мы начали в учебнике по выживанию? Это один из самых основных видов мин. Вы просто копаете немного вперед и немного вниз, строя лестницу в землю.

Если вы продолжаете двигаться вперед и назад с вашей лестницей, вы быстро окажетесь далеко от своей основной базы и, возможно, вне рамок обновления куба, в которой находится ваша основная база. Когда вы находитесь за пределами радиуса обновления, игра существенно приостанавливает любую активность в этой зоне (печи перестают плавить, растения перестают расти и т. д.).

Вариант на лестничной шахте, винтовая лестница, позаботится об этом: вместо того, чтобы спускаться и опускаться, вниз и назад, пока вы не ушли далеко от своей базы, вы строите лестницу, но поворачиваете налево (или справа) каждый несколько шагов для создания формы штопора. Преимущество этого дизайна заключается в том, что вы можете легко оставаться в радиусе обновления фрагмента вашей базы.

Несмотря на то, что вы можете сделать очень плотные лестницы (в виде небольшого блока размером 2 × 2), они не являются наиболее эффективными для добычи, но они эффективны для быстрого и безопасного подъема к скале. Большинство игроков предпочитают более крупные лестницы с 3 × 3 или более большими отпечатками, поскольку они перемещают больше камня и покрывают большую площадь.

Вертикальные шахты

Если лестницы не доставят вас к скале так быстро, как хотелось бы, вы всегда можете построить вертикальную шахту. Мы не огромные поклонники дизайна (никогда не выкапывайте «все, вы знаете»), но это можно сделать безопасно, если вы будете осторожны.

Лучший тип вертикальной шахты - это конструкция 1 × 3. Для этого вам понадобятся лестницы и некоторое терпение. Протяните 1 × 3 траншею, а затем, стоя в траншее, мой 2 блокирует (создавая небольшую траншею внутри траншеи). Шаг в траншею и поместите лестницу на стену центра траншеи. Продолжайте двигаться взад-вперед, добавляя к своей лестнице, когда идете вниз.

Помните, никогда мой прямо вниз, работая в вертикальной шахте, так как вы можете обнаружить пул или лаву или смертельное вертикальное падение. Когда выкапывают вертикальную шахту, многие игроки оставляют маленькие выступы здесь или там, поэтому они должны упасть с лестницы, они не будут падать на всю длину вала.

Вертикальные шахты просты в дизайне, но могут быть сложными для безопасного перемещения. Не забывайте быть либеральным с укладкой лестниц и пытаться поражать все, чтобы вы никогда не могли упасть далеко.

Горизонтальные шахты

Самая простая горизонтальная шахта наименее эффективна: добыча вперед по прямой. Горизонтальная добыча должна действительно называться «веткой» или «перьевой» добычей, потому что лучший способ ее использования - выкапывать горизонтальный вал, а затем создавать ветки с боков главного туннеля. Если смотреть сверху, то ветка шахты выглядит как антенна с антенной с центральным туннелем и десятки (или более) одиночных маленьких туннелей, отходящих от центрального места.

При строительстве лестницы вниз и выкапывании вертикальной шахты довольно понятно, давайте взглянем на простую ветку шахты.

Изображение, приведенное выше, - это взгляд с высоты птичьего полета на простую шахту, которую мы выкопали после создания «сверхплоского» каменного мира (о предстоящем уроке мы поговорим подробнее о создании карты). Мы просто вырыли туннель 2 × 2 вперед, а затем каждые 2 блока вырыли горизонтальный вал 1 × 2. На этом небольшом расстоянии, расширяя наши маленькие ветви / перья на 8 блоков, мы обнаружили три железных жила и две угольные вены (и если бы мы выкопали еще немного, мы раскроем еще один из них, как видно на каждом краю Скриншот).
Изображение, приведенное выше, - это взгляд с высоты птичьего полета на простую шахту, которую мы выкопали после создания «сверхплоского» каменного мира (о предстоящем уроке мы поговорим подробнее о создании карты). Мы просто вырыли туннель 2 × 2 вперед, а затем каждые 2 блока вырыли горизонтальный вал 1 × 2. На этом небольшом расстоянии, расширяя наши маленькие ветви / перья на 8 блоков, мы обнаружили три железных жила и две угольные вены (и если бы мы выкопали еще немного, мы раскроем еще один из них, как видно на каждом краю Скриншот).

Выкладывайте и шатайте эти мины каждые пять вертикальных блоков, и есть очень мало шансов, что вы пропустите какую-либо руду.

Добыча карьеров

Говоря о том, чтобы не пропустить какую-либо руду, когда вы абсолютно положительно каждый один бит руды между вами и коренной породой, тогда пришло время построить карьер.

Добыча карьеров очень трудоемкая, но имеет очень высокий урожай, так как нет никаких шансов, что вы пропустите хотя бы один рудный блок. Чтобы построить карьерную карьеру, просто решите, насколько вы ее хотите (игроки обычно делают карьеры размером 20 × 20 или 30 × 30), а затем начинают отделять все блоки в исходном отпечатке, за слоем, оставляя позади лестницу или простую лестницу вдоль стен огромной дыры, которую вы копаете. Безусловно, вы будете лежать прямо в землю, пока не окажетесь под скалой.

Это трудоемкий процесс, это занимает много времени, вы пройдете тонну кирков, и это оставляет огромную дыру в земле, которая немного уродлива (и немного опасна), но в процессе вы будете собирать стопки уголь и железо, много золота, красного камня, а также немало алмазов.

Наложение чар на славу и славу

После того, как вы построили свою первую шахту и потратили некоторое время на разворот кирки, вы собрали кучу двух вещей: руды и опыта. Что же делать с рудой, на данный момент в игре довольно очевидно: произведите оружие и доспехи, а затем перейдите к созданию более совершенных инструментов и устройств. Что Minecraft не делает настолько очевидным, это то, что нужно делать со всем этим опытом, который вы собираете.

Вы получаете шары опыта (маленькие зеленые светящиеся шары) от добычи, разгрома враждебных мобов, плавки и приготовления пищи в печи, разведения животных и рыбной ловли (больше на последних двух последних уроках).

Эти шары заполняют метр над вашей панелью быстрого доступа, но игра не дает сразу понять, что вы с ними делаете. В отличие от большинства видеоигр, уровень опыта не переводится напрямую в увеличивающиеся возможности. Например, вы не лучше сражаетесь или находите руду по мере увеличения уровней.

В опыте Minecraft используется как тип «волшебной» единицы хранения, которая позволяет расходовать хранимую магию как на зачарование оружием, инструментами, так и на доспехах на чародейном столе, а также на ремонт указанного оружия, инструментов и доспехов на наковальня.

Создание вашего чарующего стола

Создание вашего первого чарующего стола - довольно большой случай в режиме выживания, поскольку он отмечает ваш прогресс на лестнице достижения. Чтобы создать его, вам понадобятся передовые инструменты, обсидиан, бриллианты и книги.

Давайте посмотрим на предпосылки, которые вам нужно будет приступить к работе. Вам нужно будет найти алмазы как для использования в рецепте настоящего чародейного стола, так и для изготовления бриллиантовой кирки, чтобы использовать обсидиан (также для использования в создании таблицы чаров). Обсидиан - редкий блок, который можно найти естественно в игре, но гораздо быстрее просто создать свой собственный, проливая воду на блоки источника лавы.

Ищите постоянные бассейны лавы (исходные блоки не течет и имеют гладкую и неподвижную поверхность), а затем поливают водой, чтобы превратить блоки в обсидиан. Вы можете видеть на скриншоте выше, как вода, которая разлилась по исходным блокам, превратилась в обсидиана, но вода, залитая движущейся лавой, превратилась в булыжник.
Ищите постоянные бассейны лавы (исходные блоки не течет и имеют гладкую и неподвижную поверхность), а затем поливают водой, чтобы превратить блоки в обсидиан. Вы можете видеть на скриншоте выше, как вода, которая разлилась по исходным блокам, превратилась в обсидиана, но вода, залитая движущейся лавой, превратилась в булыжник.

Как только у вас есть источник обсидиана, вам нужно добыть минимум четыре блока, используя алмазную кирку. Не удивляйтесь, как долго это займет, обсидиан - один из самых упрямых блоков в игре: для разбора одного обсидианового блока с бриллиантовой киркой требуется 9,4 секунды, и более четырех минут, чтобы разминировать его с помощью любой другой кирки ( но вы не получаете блок).

В дополнение к обсидиану вам нужен другой новый ингредиент. Вы не можете быть мощным волшебником, набрасывающим заклинания на броню без книги заклинаний, теперь вы можете?

Книги создаются с использованием кожи, которую вы можете получить от убийства коров и лошадей и бумаги. Бумага, естественно, не найдена в игре, а вместо этого производится из сахарного тростника.

Сахарный тростник (как видно на скриншоте выше) растет по краям водоемов. Это относительно редко, но не сложно найти, если вы немного погуляете. Хотя вам нужно всего три блока сахарного тростника, чтобы сделать книгу, мы рекомендуем собирать столько, сколько сможете, и, если рядом с вашей базой, пересаживать некоторых на береговой линии, где вы ее нашли.
Сахарный тростник (как видно на скриншоте выше) растет по краям водоемов. Это относительно редко, но не сложно найти, если вы немного погуляете. Хотя вам нужно всего три блока сахарного тростника, чтобы сделать книгу, мы рекомендуем собирать столько, сколько сможете, и, если рядом с вашей базой, пересаживать некоторых на береговой линии, где вы ее нашли.

Сначала вам нужно создать бумагу из сахарного тростника, а затем вам нужно совместить бумагу с кожей, чтобы создать книгу. Вот рецепты.

Как только у вас будет книга в руке, пришло время совместить обсидиан и бриллианты в чарующем столе. Создайте чарующий стол со следующим рецептом и поместите его в свою базу. Оставьте по крайней мере 2 блока со всех сторон стола чародейства. Ваше феерическое пространство в идеале должно быть 5 × 5 блоков с чародейкой в центре - два блока от каждого края пространства (мы объясним, почему всего за один момент). Вот рецепт стола чародейства и пример очаровательного пространства, выдолбленного из стены нашего укрытия.
Как только у вас будет книга в руке, пришло время совместить обсидиан и бриллианты в чарующем столе. Создайте чарующий стол со следующим рецептом и поместите его в свою базу. Оставьте по крайней мере 2 блока со всех сторон стола чародейства. Ваше феерическое пространство в идеале должно быть 5 × 5 блоков с чародейкой в центре - два блока от каждого края пространства (мы объясним, почему всего за один момент). Вот рецепт стола чародейства и пример очаровательного пространства, выдолбленного из стены нашего укрытия.
Бедный парень выглядит немного одиноким в этой большой большой комнате, но не волнуйтесь, мы обернемся вокруг, чтобы занять место за минуту.
Бедный парень выглядит немного одиноким в этой большой большой комнате, но не волнуйтесь, мы обернемся вокруг, чтобы занять место за минуту.

Использование таблицы заклинаний

В таблице чаров, пришло время посмотреть на процесс зачарования. Если вы нажмете на таблицу чародейства (точно так же, как и на крафте), вы увидите интерфейс чародейства.

Когда вы помещаете волшебный предмет в слот под книгой, книга откроется и отобразит доступные заклинания в трех слотах справа от книги. Вы заметите, что доступные чары помечены, но на незнакомом языке.
Когда вы помещаете волшебный предмет в слот под книгой, книга откроется и отобразит доступные заклинания в трех слотах справа от книги. Вы заметите, что доступные чары помечены, но на незнакомом языке.

Замечательная битва мелочей Minecraft: имена заклинаний не являются точно тарабарщиной, даже если они кажутся, но на самом деле это слова, написанные с использованием глифов из стандартного галактического алфавита, который, в свою очередь, относится к серии видеоигр 1980-х годов Командующего Кина.

Тем не менее, в то время как вы можете перевести текст заклинаний, он не переводит непосредственно имя заклинания. Фактические заклинания Minecraft похожи на «Unbreaking», «Knockback» и «Lure», которые фактически описывают их функции.

Если вы потратите время, чтобы перевести загадочные имена в список заклинаний, переводы читаются как «нежить-агинг гуманоид» и «свитки с кубиками». Хотя текст на чарах говорит что-то, это не имеет прямого отношения к тому, какое заклинание вы собираетесь так же как и текст глифа, даже неизменно связанный с реальным очарованием.

Единственная окончательная вещь, которую вы можете прочитать из списка заклинаний, - это уровень заклинания, которое вы получите, например. вы увидите текст глифа, а затем число, подобное 1, 6, 11 и т. д.

После того, как вы поместите предмет в таблицу чародей и щелкните одно из трех заклинаний, книга закроется, и ваш предмет теперь будет мерцать силой нового очарования.

Мышь над предметом покажет чары. Меч, которого мы зачаровали, теперь пронизан «Smite I», который увеличивает урон, который он наносит против нежити.
Мышь над предметом покажет чары. Меч, которого мы зачаровали, теперь пронизан «Smite I», который увеличивает урон, который он наносит против нежити.

Улучшение таблицы заклинаний

Одна вещь, которую вы, возможно, заметили на предыдущем скриншоте, который показал фактические заклинания, состоял в том, что все они были чарами более низкого уровня (самым высоким был уровень 6). Чтобы использовать чары более высокого уровня, вам нужно улучшить свою очаровательную область книжными полками. Подобно тому, как волшебник сборника рассказов в своей башне, окруженный книжками заклинаний, тем больше знаний, которыми вы наслаждаетесь, тем сильнее становятся ваши чары.

Мы уже знаем рецепт для книг, давайте узнаем рецепт для книжных полок, а затем заполните нашу очаровательную комнату.

Image
Image

Вышеприведенная конфигурация представляет собой баланс между эстетикой и функцией. Максимальное количество книжных полок, которые обеспечивают стимул к зачаровывающей власти, составляет 15 (что-либо помимо чисто декоративного или очень неэффективного способа хранения книг). В нашей очаровательной комнате выше мы заполнили дальний угол комнаты двумя деревянными блоками из дуба, которые были того же цвета, что и книжные полки, а затем окружили комнату двумя банками с восемью полками. Это дополнительная полка, которая не приносит никакой пользы, но она выглядит лучше, поэтому мы с радостью добавили ее.

Давайте посмотрим на очаровательную таблицу, которую мы добавили в усиление книжной полки.

Сейчас мы говорим! С книжными полками, окружающими стол, вы можете максимизировать чары (при условии, что у вас есть доступный опыт) до уровня 30. Давайте используем заклинание уровня 30 и посмотрим, что получим.
Сейчас мы говорим! С книжными полками, окружающими стол, вы можете максимизировать чары (при условии, что у вас есть доступный опыт) до уровня 30. Давайте используем заклинание уровня 30 и посмотрим, что получим.
Image
Image

Мы не только получили чары более высокого уровня, но и получили два чары высшего уровня: «Бэйн из членистоногих» (более высокий урон паукам и т. п.) и «Неустрашимый» (повышенная долговечность предметов).

Мощность, предоставляемая книжными шкафами, является прямой видимостью, если вы хотите временно уменьшить уровень зачарования, вы можете поместить что-то между книжными шкафами и таблицей, например, факелами или столбом забора.

Прежде чем мы оставим наше обсуждение очаровательного стола, есть один удобный трюк, который нужно иметь в виду. Часто у вас будет много опыта, но у вас может не быть предмета, который вы хотите зачаровать.

Это несет риск, потому что после смерти вы теряете весь свой опыт (некоторые отбрасываются на месте вашей смерти, но даже если вы вернетесь, чтобы восстановить все, вы никогда не получите полную сумму). Трудный способ накопить опыт для использования на чарах - это зачаровать книги. Книга приобретает очарование и может быть сохранена в сундуке для более позднего. Вы жертвуете книгой в процессе, но вы получаете возможность хранить заклинание и выборочно применять его к предмету, который вы хотите зачаровать позже.

Вернуться к Кузнечное дело: The Anvil

После зачарования нескольких предметов вы можете подумать: «Ух ты, этот бриллиантовый меч с двойными заклинаниями потрясающий … но что мне делать, когда он носит?»

Это дилемма, вы делаете оружие высокого класса, вы его завораживаете, и, конечно же, вы хотите его использовать, но каждое использование уменьшает долговечность. К счастью, в игре есть механик для работы с изношенными инструментами: наковальней.

Создание твоей наковальни

Рецепт наковальни является простым, но дорогостоящим на ранней стадии игры, поскольку для этого требуется 30 железных слитков. Вам понадобится взять 27 железных слитков, чтобы создать три железных кубика. Помните рецепт угольного куба: девять единиц на столе крафта дают один куб.

Как только у вас есть железные кубики, вы поместите их поверх верхушки стола, как на столе, и сделайте основание из железных слитков.

Вы можете разместить свою наковальню в любом месте, так как, в отличие от очаровательной таблицы, она не требует дополнительных объектов поддержки. Нам нравится помогать бедным деревенским кузнецам, заменяя их наковальни из каменного кирпича более тематически подходящей железной наковальней (и как только у него будет надлежащая наковальня, мы уверены, что он не против, если мы остановимся, чтобы использовать его).
Вы можете разместить свою наковальню в любом месте, так как, в отличие от очаровательной таблицы, она не требует дополнительных объектов поддержки. Нам нравится помогать бедным деревенским кузнецам, заменяя их наковальни из каменного кирпича более тематически подходящей железной наковальней (и как только у него будет надлежащая наковальня, мы уверены, что он не против, если мы остановимся, чтобы использовать его).

Использование вашей наковальни

Наковальня представляет собой удивительно разнообразный инструмент и используется для ремонта, переименования, комбинирования и веры в это или нет, даже для зачарования предметов. Так же, как использование таблицы заклинаний, использование наковальни несет стоимость опыта.

Функция раннего и наивысшего значения для игрока - использовать наковальню для ремонта снаряжения. Если у вас есть действительно хороший меч с чарами высокого уровня на нем, вы захотите его отремонтировать и сохранить в хорошем рабочем состоянии, вместо того, чтобы брать на себя затраты на создание нового и применение новых заклинаний.

На приведенном выше снимке экрана вы можете увидеть, что наш поврежденный железный меч требует дополнительных железных слитков и использует опыт, чтобы вернуть его в свое прежнее совершенно новое состояние. Для тех из вас, кто делал заметки дома, вы помните, что железный меч - это просто палка плюс два железных слитка, поэтому, очевидно, вы хотите сохранить ремонт предметов с хорошими чарами.Нет смысла ремонтировать обычный предмет, когда стоимость ремонта в значительной степени зависит от стоимости оригинального товара и много потерянного опыта!
На приведенном выше снимке экрана вы можете увидеть, что наш поврежденный железный меч требует дополнительных железных слитков и использует опыт, чтобы вернуть его в свое прежнее совершенно новое состояние. Для тех из вас, кто делал заметки дома, вы помните, что железный меч - это просто палка плюс два железных слитка, поэтому, очевидно, вы хотите сохранить ремонт предметов с хорошими чарами.Нет смысла ремонтировать обычный предмет, когда стоимость ремонта в значительной степени зависит от стоимости оригинального товара и много потерянного опыта!

Тем не менее, есть один случай, когда восстановление нормальных предметов имеет смысл. Вы можете комбинировать обычные предметы на наковальне с минимальными затратами, а их уровни долговечности будут объединены. Два алмазных меча, изношенные до 50% долговечности, могут быть объединены в меч со 100% долговечностью. Это гораздо более выгодная сделка с энергетической и ресурсной точки зрения, чем поиск достаточного количества бриллиантов для создания большего количества мечей.

Этот рекомбинационный трюк становится более дорогостоящим, но более полезным, когда вы имеете дело с зачарованным оружием, поскольку он позволяет вам складывать чары.

На скриншоте выше вы можете увидеть, как два поврежденных зачарованных меча могут быть объединены в один меч, который обладает полной долговечностью и уложенными чарами обоих предметов. Это отличный способ создать действительно мощное оружие. В конце концов, если вы собираетесь тратить ресурсы и энергию на ремонт оружия, это стоит того.
На скриншоте выше вы можете увидеть, как два поврежденных зачарованных меча могут быть объединены в один меч, который обладает полной долговечностью и уложенными чарами обоих предметов. Это отличный способ создать действительно мощное оружие. В конце концов, если вы собираетесь тратить ресурсы и энергию на ремонт оружия, это стоит того.
Вы также можете добавлять заклинания к обычным и заколдованным предметам, комбинируя их с книгами чародейства. Помните наш предыдущий совет о хранении опыта и заклинаний в книгах, чтобы избежать потери опыта, когда вы умираете? С наковальней вы можете взять предмет, добавить в заколдованную книгу и наполнить предмет этой магией.
Вы также можете добавлять заклинания к обычным и заколдованным предметам, комбинируя их с книгами чародейства. Помните наш предыдущий совет о хранении опыта и заклинаний в книгах, чтобы избежать потери опыта, когда вы умираете? С наковальней вы можете взять предмет, добавить в заколдованную книгу и наполнить предмет этой магией.

Стоимость опыта довольно минимальна, что делает его отличным способом запасать чары и выборочно применять их. Книга названа в честь очарования, которое она применяет.

Конечная наковальня - это именование. Это не критическая функция игры, но довольно забавно настраивать ваши предметы со специальными именами. Чтобы переименовать элемент на наковальне, просто щелкните по красному окну в верхней части интерфейса и удалите базовое имя, например. «Железный меч», и замените его своим собственным именем, например. «How-To Geek Sword of Infinite Might!» Переименование предметов довольно дорого по сравнению, например, в сочетании двух обычных предметов, поэтому подумайте об этом как о налогах на тщеславие.
Конечная наковальня - это именование. Это не критическая функция игры, но довольно забавно настраивать ваши предметы со специальными именами. Чтобы переименовать элемент на наковальне, просто щелкните по красному окну в верхней части интерфейса и удалите базовое имя, например. «Железный меч», и замените его своим собственным именем, например. «How-To Geek Sword of Infinite Might!» Переименование предметов довольно дорого по сравнению, например, в сочетании двух обычных предметов, поэтому подумайте об этом как о налогах на тщеславие.

Следующий урок: Я фермер, ты фермер, мы все фермеры

На данный момент в вашем опыте Minecraft вы можете понять, насколько важны ресурсы и сколько энергии требуется для их поиска и сбора.

В следующем уроке мы рассмотрим концепцию «фермерство» и как вы можете заниматься фермерскими предметами в игре, чтобы тратить меньше времени на поиск продуктов питания, дерева и других возобновляемых ресурсов и больше времени на поиск драгоценных алмазов.

Для вашей домашней работы, работайте над расширением своей первой шахты и туннелем достаточно глубоко, чтобы поражать алмазы (и лавовые пулы), чтобы вы могли экспериментировать с феерическими. Вы должны найти достаточно железа в процессе, что строительство наковальни и ремонт ваших доспехов, инструментов и заколдованного оружия - это не пот.

Рекомендуемые: