Что такое MCDungeon?
McDungeon - это инструмент модификации карты, который предлагает очень настраиваемый метод вставки процедурно созданных подземелий в Minecraft. Короче говоря, это: вы берете ранее существовавшую карту, вы запускаете приложение MCDungeon, и оно работает с вашими данными карты, вставляя большие и сложные подземелья в вашу карту. В подземельях есть головоломки, ловушки, монстры и, конечно же, сокровища в форме случайно сгенерированных сундуков.
Если вы просто запустите MCDungeon с настройками по умолчанию, вы будете заниматься обработкой приключений - никаких настроек или настройки не требуется. Однако, если вы используете настройки конфигурации, вы найдете варианты настройки десятков функций подземелья. Например, если у вас проблемы с поиском подземелий, вы можете увеличить высоту их надземных входов и архитектуры, чтобы сделать их более заметными на расстоянии. Найти подземелья слишком легко без достаточного количества мобов? Вы можете установить количество факелов, чтобы уменьшить глубину, которую вы идете в подземелье, чтобы увеличить количество икронов монстров. Нужна еще большая проблема? Вы можете удалить все факелы и увеличить количество случайных мобов-создателей для выживания самых способных.
В целом MCDungeon - это фантастический способ сохранить общее представление о Minecraft так же, добавляя в щедрое количество подземелий, которые приятно дополняют существующие подземные сооружения (шахтные шахты, пещеры и крошечные подземелья Minecraft), добавляя в большие и интересные места для изучения, В то время как Minecraft может быть лишен задней истории, мы видим свидетельства какой-то прежней цивилизации в заброшенных шахтных шахтах, цитадели и ванильных подземельях, а более сложные подземелья, созданные MCDungeons, вписываются в общее чувство. Ведь у нас есть сложные структуры из прошлых цивилизаций в нашем собственном мире, почему бы такие вещи не существовали в мире Minecraft?
Одна последняя заметка о MCDungeon перед тем, как мы продолжим. Процесс модификации происходит полностью за пределами реальной игры Minecraft и использует блоки и ресурсы ванили. Это означает, что ни вы, ни другие игроки, которые присоединяются к вашей локальной игре или серверу, не должны устанавливать какие-либо модификации или вносить какие-либо изменения в свою игру. Карта полностью совместима с ванилью - Minecraft, и все изменения происходят во время процесса модификации карты.
Звучит неплохо, да? Давайте посмотрим, что вам нужно, и как ввести некоторые удивительные подземелья в вашу карту.
Что мне нужно?
Чтобы следовать этому руководству, вам понадобится карта Minecraft, копия файлов MCDungeon, упакованных для вашей ОС, и немного времени, чтобы ознакомиться с MCDungeon и запустить ее.
Для целей этого урока мы модифицируем карту Minecraft версии 1.8.1 с MCDungeon, но вы можете использовать ее с более ранними версиями игры, если хотите. Мы также будем использовать версию пакета Windows. Конечная функциональность приложения не изменяется в зависимости от вашей операционной системы (все это закодировано в Python), но вам нужно будет внести небольшие изменения в то, как вы запускаете приложение на основе вашей ОС.
Выбор карты
Во-первых, слово о выборе вашей карты. Хотя MCDungeon делает все возможное, чтобы не вмешиваться в создаваемые игроком объекты и существующие структуры, такие пересечения всегда возможны. Всегда всегда,всегда, создайте резервные копии своих мировых данных, прежде чем выполнять какие-либо изменения, независимо от того, какой инструмент вы используете.
Тем не менее, прежде чем вы на самом деле развяжете MCDungeon на карте, в которую вы вложили время, мы рекомендуем начать с новой карты, чтобы получить возможность даже использовать MCD-зону. После того, как вы поиграли с ним, возможно, поработав с файлами конфигурации, и вам понравятся результаты,затем перейдите к его запуску на одной из установленных карт.
Установка MCDungeon
Вы не так много устанавливаете MCDungeon, когда вы распаковываете необходимые файлы и решаете их в большей или меньшей степени на основе вашей операционной системы. Перейдите на страницу GitHub для MCDungeon и возьмите соответствующий комплект файлов для вашей операционной системы.
Пользователи Windows должны захватить пакет mcdungeon-v * win32.zip или mcdungeon-v * win64.zip в зависимости от того, работает ли 32 или 64-разрядная операционная система или нет, если у вас есть сомнения, просто возьмите 32-битный пакет). Пользователи Mac OS X должны захватить пакет mcdungeon-v * macosx64.zip. Наконец, пользователи любой другой операционной системы (включая Linux) должны захватить файл mcdungeon-v *.zip.
Разница между версиями Windows и Mac OS X по сравнению с более общим файлом - это просто включение оболочки и запуска для требуемых файлов Python, которые также автоматически запускают MCDungeon в интерактивном режиме с помощью удобных подсказок. Если вы используете Linux или другое * Никс вам потребуется установить Python 2.7 и NumPy. Вам также нужно вручную поместить MCDungeon в интерактивный режим, если вы этого захотите, используя команду «python mcdungeon.py interactive». Дополнительные инструкции по использованию MCDungeon с командной строкой и командными переключателями (для обоих* Никс пользователи, а также любопытные пользователи Windows / OS X) проверьте подробный прогон переключателей команд в файле README.txt.
Независимо от версии, которую вы используете, извлеките файлы в безопасное место и приготовьтесь немного повеселиться.
Изменение карты с помощью MCDungeon
Когда ваша карта выбрана (и скопирована / скопирована), пришло время развязать MCDungeon. Запустите файл запуска (или запустите его вручную, если вы находитесь на* Никс система). Пусковая установка запускает MCDungeon в интерактивном режиме, который автоматически считывает ваш каталог / saves / и списывает с доступных миров.
Введите имя мира, который вы хотите изменить. Прежде чем вводить имя и нажмите enter, дважды проверьте, что мир был резервным ив настоящее время не загружается в Minecraft.
Во-первых, давайте добавим некоторые подземелья к нашей карте.
Также имейте в виду, что если вы установите очень большое значение и небольшое количество подземелий, будет очень сложно найти подземелья. Если это ваша цель, и вы хотите, чтобы это было хорошо. Однако, если вы хотите проверить MCDungeon, имеет смысл придерживаться меньшего радиуса куска, так как их будет легче найти.
Один маленький трюк здесь мы нашли полезным для заполнения наших карт, как только мы нашли плотность подземелья, если хотите, нам действительно нравится сохранять соотношение одинаковым для будущих карт. Например, если вы обнаружили, что вам понравилось расстояние между подземельями, когда вы указали радиус 20 кусков и 5 подземелий, тогда сохраняйте это соотношение при создании других карт (40:10, 80:20 и т. Д.). Если вы хотите пойти сумасшедший и упаковать столько подземелий, сколько позволит игра (предотвращая кровотечение в подземельях в других подземельях или в игровых структурах), вы всегда можете указать -1 подземелья. Имейте в виду, что использование функции максимума-подземелья -1 будет появляться много подземелий. Вы будете практически падать над ними.
Если вы используете тестовую карту, и вы хотите узнать расположение, по крайней мере, нескольких подземелий, чтобы вы могли их немедленно найти, обязательно обратите внимание. Однако, если вы используете MCDungeon для создания карты специально для острых ощущений охоты, вам нужно будет игнорировать окно журнала, чтобы сохранить элемент неожиданности.
Когда это будет сделано, он объявит «Размещено Икс Dungeons! », И любое нажатие клавиши отключит приложение.
Изучение подземелий
Следующая остановка, конечно, загружает карту, которую вы только что изменили и изучили. Вы быстро обнаружите, что подземелья, которые вы натыкаетесь, варьируются от грандиозного до очень тонкого по внешнему виду.
Например, почти невозможно пропустить входы пирамидальных подземелий, которые появляются в лесах, пустынях и ледяных биомах. Они огромные, и вход один, независимо от стороны подземелья внизу, несколько нескольких кусков шириной.
Другие подземельяочень тонкие по внешнему виду, и вы можете легко обойти их, изучая, если у вас не было острый глаз. Единственным свидетельством следующего подземелья является сундук, отверстие в земле и некоторые каменные руины вокруг дыры.
Расширенные трюки
Генератор подземелий по умолчанию довольно крут, но есть гораздо больше возможностей. Вы можете настроить собственные файлы конфигурации или просто использовать дополнительные файлы, включенные в приложение, чтобы полностью изменить ощущение подземелий.
Мало того, что default.cfg очень сильно аннотирован и понятен, вы можете прочитать список флагов конфигурации на веб-сайте MCDungeon, чтобы лучше понять как файлы подземелий, так и файлы конфигурации поиска сокровищ. Даже простые изменения, такие как включение функции заполнения пещеры (которая заполняет естественные пещеры, прилегающие к подземельям, чтобы увеличить скорость появления икры в подземельях), могут полностью изменить ощущение игры.
Говоря о охоте за сокровищами, в то время как основное внимание в этом уроке создало огромные подземелья для вашего мира Minecraft, мы пообещали охоту за сокровищами во вступлении. Генератор охоты за сокровищами работает почти так же, как генератор подземелий, поэтому мы не будем проходить вас через него шаг за шагом, но мы покажем вам, чего ожидать от него.
Генератор охоты за сокровищами создает модели ориентиров и объектов на карте, которые поощряют разведку. Вы столкнетесь с руинами, старыми каютами и т. П., Как это разрушенное жилище здесь.
Лучший совет, который мы даем в отношении использования генератора сокровищ, - это установить довольно большие расстояния (вы можете указать, сколько кусков будет покрываться охотой и сколько шагов есть между каждой подсказкой). Если вы используете низкие значения, подсказки практически на высоте друг от друга, а охота за сокровищами не очень-то забавная. Если вы используете более крупные значения, это придает ему более реалистичный вид (который в конце концов спрячет свое драгоценное сокровище на десять футов от их загадочных подсказок).
Даже если вы пропустите использование генератора подземелий, мы настоятельно рекомендуем генератор охоты за сокровищами просто потому, что он делает так, чтобы избавиться от этого чувства пустоты, которое пронизывает мир Minecraft. Простое создание нескольких десятков охотников за сокровищами с довольно низкой плотностью покроет всевозможные небольшие структуры, такие как заброшенные дома, руины и колодцы по всей земле, что делает большой шаг к тому, чтобы мир стал менее бесплодным.
Наконец, другой очень изящный трюк, включенный в пакет MCDungeon, является генератором карт Обзор. Вместо того, чтобы дать вам статичный снимок экрана, который просто не оправдывает, насколько это круто и насколько великолепно выглядит графика, мы рекомендуем вам ознакомиться с этим интерактивным образцом на веб-сайте Обзор. Если вы создаете карту MCDungeon для использования на сервере, с вашими детьми или в любом месте, где вы, как администратор, а не искатель приключений, хотите получить представление о том, где находятся все подземелья и специальные функции, с высоты птичьего полета Обзор обзора вашего нового мира - отличный способ отслеживать все.
Вооруженный MCDungeon, у вас есть возможность создавать карты с далеко заброшенными и сложными подземельями и охотами за сокровищами, идеально подходящими для изучения и развлечений.Нужны еще идеи для Minecraft? Ознакомьтесь с нашей коллекцией статей Minecraft.