Сделать строительство в Minecraft проще с помощью WorldEdit

Оглавление:

Сделать строительство в Minecraft проще с помощью WorldEdit
Сделать строительство в Minecraft проще с помощью WorldEdit

Видео: Сделать строительство в Minecraft проще с помощью WorldEdit

Видео: Сделать строительство в Minecraft проще с помощью WorldEdit
Видео: Лучшие ПРОГРАММЫ из MICROSOFT STORE┃Полезный софт для Windows 🛍️ - YouTube 2024, Май
Anonim
Minecraft - это игра о блоках, и красота в том, что вы можете построить все, что пожелает ваше сердце. Строительство в Minecraft походит на строительство с цифровыми Legos, но, как и Legos, строительство занимает много времени и часто утомительно и повторяется для чего-то большего, чем несколько блоков с каждой стороны. WorldEdit - это плагин, который делает повторяющиеся задачи, такие как заполнение стен и замена блоков.
Minecraft - это игра о блоках, и красота в том, что вы можете построить все, что пожелает ваше сердце. Строительство в Minecraft походит на строительство с цифровыми Legos, но, как и Legos, строительство занимает много времени и часто утомительно и повторяется для чего-то большего, чем несколько блоков с каждой стороны. WorldEdit - это плагин, который делает повторяющиеся задачи, такие как заполнение стен и замена блоков.

Как установить WorldEdit

WorldEdit в основном используется в качестве серверного плагина, но у него есть собственный однопользовательский мод. Если вы хотите быть осторожным при установке модов, вы можете настроить сервер Spigot и загрузить плагин WorldEdit.

Однако, если вы не хотите настраивать сервер, вы можете загрузить и запустить программу Forge Installer для версии 1.8. Forge - это API-интерфейс mod, который упрощает установку модов как перетаскивание. Он недоступен для 1.8.1 или любых последующих выпусков, всего 1,8, но так как более новые версии 1.8 в первую очередь устраняют ошибки и не содержат каких-либо крупных новых функций, их можно понизить. Просто выберите «release 1.8» в разделе «Редактировать профиль» в панели запуска Minecraft. Установщик Forge записывает несколько файлов в папку Minecraft и создает новый профиль в пусковой установке Minecraft под названием «Forge». Как только вы установили Forge, загрузите Liteloader для 1.8. Liteloader похож на Forge и может быть установлен поверх него. Обязательно выберите профиль «Forge» для расширения в установщике Liteloader.

Как только оба из них установили, откройте Minecraft, выберите Liteloader с профилем Forge и дождитесь экрана заголовка. Игра настраивает вещи в первый раз, когда она запускается. Закройте его после загрузки и откройте папку Minecraft в проводнике Windows или Finder. Вы можете получить его в Windows, выполнив поиск% appdata% в меню Windows; появится папка «Роуминг», и там будет папка.minecraft. На Mac вы можете удерживать команду в меню «Перейти» Finder и щелкнуть «Библиотека», затем «Поддержка приложений».

В папке Minecraft есть еще одна папка под названием «mods». Это было создано Forge и Liteloader, и там вы разместите файлы мод. Тебе понадобится:

  • WorldEdit Singleplayer
  • WorldEdit CUI

Один из них является litemod, а один - банкой, оба входят в папку «mods». Когда вы запускаете резервное копирование Minecraft, необходимо установить WorldEdit.

Мы рекомендуем вариант Forge / Liteloader, если вы планируете использовать его самостоятельно, потому что вам не нужно запускать отдельный сервер, а также вы можете установить модем WorldEdit CUI, что упрощает просмотр выбранного вами варианта. Если вы решите пройти маршрут сервера и настроить Spigot, установка Liteloader и WorldEdit CUI по-прежнему чрезвычайно полезна.

Строительство в WorldEdit

После того, как вы заработаете WorldEdit, найдите относительно ровное место для сборки, чтобы убедиться, что ни один из ландшафтов не мешает. Для этого урока мы будем использовать суперплоский мир.

Начните с захвата деревянного топора. Это волшебная палочка WorldEdit. Вы можете изменить это на любой другой инструмент в конфигурационных файлах, но сейчас топор используется для выбора областей блоков, а не рубить деревья. Щелчок левой кнопкой мыши с помощью топора один на один, щелчок правой кнопкой устанавливает точку два, и все, что находится между точками, это область или выбор:

Выберите любой случайный блок травы с левым щелчком мыши:
Выберите любой случайный блок травы с левым щелчком мыши:
Пройдите некоторое расстояние и выберите второй блок травы, на этот раз щелкнув правой кнопкой мыши. Теперь у вас должен быть выбор пола вашего дома. Вы можете изменить этот выбор с помощью команд. Например, если вы хотите сменить траву на камень на пол, вы можете сделать это с помощью
Пройдите некоторое расстояние и выберите второй блок травы, на этот раз щелкнув правой кнопкой мыши. Теперь у вас должен быть выбор пола вашего дома. Вы можете изменить этот выбор с помощью команд. Например, если вы хотите сменить траву на камень на пол, вы можете сделать это с помощью

//rep stone

Что изменит все блоки в вашем выборе (за исключением воздуха) на камень:

Это не много убежища без стен. Если вы хотите построить стену, вам нужно будет расширить свой выбор, потому что сейчас он включает только пол. Расширение выборки легко:
Это не много убежища без стен. Если вы хотите построить стену, вам нужно будет расширить свой выбор, потому что сейчас он включает только пол. Расширение выборки легко:

//expand 6 u

Который расширит ваш выбор на 6 блоков. Если вы хотите другое направление, вы можете использовать 'd' вместо 'u' для down, и 'n', 's', 'e' и 'w' для каждого из основных направлений. Кроме того, если вы оставите направление пустым, WorldEdit заполнит его любым направлением, с которым вы сталкиваетесь.

Когда у вас есть выбор, вы можете строить стены. Для этого WorldEdit имеет встроенную команду:

//walls cobble

Вы можете заменить cobble любым блоком, который вы хотите, просто убедитесь, что используете идентификатор блока. Список всех идентификаторов блоков можно найти в Minecraft Wiki.

Наш блок булыжников выглядит скучным, но, самое главное, у него нет крыши. Начните с выбора одного из углов куба левой кнопкой мыши:
Наш блок булыжников выглядит скучным, но, самое главное, у него нет крыши. Начните с выбора одного из углов куба левой кнопкой мыши:
Перелетите в противоположный угол и выберите его правой кнопкой мыши:
Перелетите в противоположный угол и выберите его правой кнопкой мыши:
Image
Image

Теперь у вас есть новый выбор, который избавился от вашего старого. Теперь, если вы будете делать

//rep wood

Эта команда не будет работать для заполнения крыши, потому что она заменит только булыжник, а не воздух. Правильная команда

//rep air wood

Что заменяеттолько воздух с деревом.

Теперь у вас есть пол, стены и крыша, но она все еще немного квадратная, внутри и снаружи. Что делать, если вы хотите построить второй этаж? Вы начнете с создания лестницы.
Теперь у вас есть пол, стены и крыша, но она все еще немного квадратная, внутри и снаружи. Что делать, если вы хотите построить второй этаж? Вы начнете с создания лестницы.

Положите два лестничных клетки на справедливые пути от задней стены. Выберите один из них с помощью щелчка левой кнопкой мыши:

А другой с правом щелчка:
А другой с правом щелчка:
Встаньте на пол прямо перед первым и бегите:
Встаньте на пол прямо перед первым и бегите:

//copy

Поднимитесь по лестнице и введите:
Поднимитесь по лестнице и введите:

//paste

Теперь у вас есть два набора лестниц! Новый набор - на один блок выше и на один блок вперед, потому что вы были на один блок выше и на один блок вперед, где вы скопировали лестницу. Копирование и вставка относительна и зависит от положения.
Теперь у вас есть два набора лестниц! Новый набор - на один блок выше и на один блок вперед, потому что вы были на один блок выше и на один блок вперед, где вы скопировали лестницу. Копирование и вставка относительна и зависит от положения.

Вы можете повторить этот процесс, пока не достигнете вершины (вам, возможно, придется пробить отверстие через потолок):

Теперь потолок используется как пол второй истории, поэтому пришло время строить больше стен. Начните с установки блока в верхней части угла дома и выбора его щелчком левой кнопкой мыши:
Теперь потолок используется как пол второй истории, поэтому пришло время строить больше стен. Начните с установки блока в верхней части угла дома и выбора его щелчком левой кнопкой мыши:
Сделайте то же самое на другом углу, за исключением щелчка правой кнопкой мыши. Теперь вы можете запускать команды, которые вы выполняли, для создания булыжных стен:
Сделайте то же самое на другом углу, за исключением щелчка правой кнопкой мыши. Теперь вы можете запускать команды, которые вы выполняли, для создания булыжных стен:

//expand 4 u

выбрать пространство, в которое мы будем строить, и

//walls wood:1

Построить стены. Обратите внимание на двоеточие и номер после «дерева»? Это обозначает другой тип дерева, так что пол отличается от пола.

Выглядит очень блочно. Добавление акцентов в дом идет долгий путь, чтобы сделать его выглядеть лучше. Например, чтобы лучше отделить секцию булыжника от деревянной секции, вы можете добавить «подкрепление» к стене и сделать это быстрее с помощью WorldEdit. Постройте что-то похожее на это рядом с краем стены и щелкните левой кнопкой мыши по одному из углов:
Выглядит очень блочно. Добавление акцентов в дом идет долгий путь, чтобы сделать его выглядеть лучше. Например, чтобы лучше отделить секцию булыжника от деревянной секции, вы можете добавить «подкрепление» к стене и сделать это быстрее с помощью WorldEdit. Постройте что-то похожее на это рядом с краем стены и щелкните левой кнопкой мыши по одному из углов:
Щелкните правой кнопкой мыши противоположный угол:
Щелкните правой кнопкой мыши противоположный угол:
Затем, глядя в направлении остальной части стены, введите
Затем, глядя в направлении остальной части стены, введите

//stack 6

Эта команда принимает все, что находится в вашем буфере обмена, и делает копии ее, спина к спине, в любом направлении. Вы можете указать направление так же, как в команде expand.
Эта команда принимает все, что находится в вашем буфере обмена, и делает копии ее, спина к спине, в любом направлении. Вы можете указать направление так же, как в команде expand.

Мы делали акценты стены всю дорогу и пробивали отверстия в стене для окон. Мы также изменили цвет дерева, ближайшего к полу, чтобы придать ему внешний вид. Вы можете сделать это, выбрав оба угла и запустив:

//rep wood wood:2

Который дает вам другой цвет дерева.

Если вы хотите легко создавать окна, вам не нужно заполнять их стеклянными панелями вручную. Выберите один угол с помощью левого клика:
Если вы хотите легко создавать окна, вам не нужно заполнять их стеклянными панелями вручную. Выберите один угол с помощью левого клика:
А другой щелчок правой кнопкой мыши:
А другой щелчок правой кнопкой мыши:
Будьте осторожны, чтобы не выбирать что-либо внутри здания, только рамку окна и запускать
Будьте осторожны, чтобы не выбирать что-либо внутри здания, только рамку окна и запускать

//rep air glasspane

Сделайте это вокруг здания:

Это придает дому приятный, законченный вид, за исключением того, что у нас еще нет крыши. Вместо того, чтобы выбирать плоскую крышу, мы можем украсить наш дом треугольной формой:
Это придает дому приятный, законченный вид, за исключением того, что у нас еще нет крыши. Вместо того, чтобы выбирать плоскую крышу, мы можем украсить наш дом треугольной формой:
Это было построено вручную, но вам не нужно строить остальные вручную.
Это было построено вручную, но вам не нужно строить остальные вручную.

Выберите один край крыши с помощью левого клика:

Другой щелчок правой кнопкой мыши:
Другой щелчок правой кнопкой мыши:
Войти:
Войти:

//expand 10 u

для выбора остальной части крыши. Затем, глядя в сторону остальной части дома, бегите:

//stack 12

Он может не складываться полностью, или может слишком много стекаться, вы всегда можете использовать
Он может не складываться полностью, или может слишком много стекаться, вы всегда можете использовать

//undo

а также

//redo

чтобы устранить любые ошибки, которые вы, возможно, сделали.

Крыша висит на одной стороне, а другая еще не построена.
Крыша висит на одной стороне, а другая еще не построена.
Его проще всего скопировать с помощью WorldEdit. Начните с того, что подстройте себе стену дома. Это важно, потому что, если вы один блок, он может скопировать странно.
Его проще всего скопировать с помощью WorldEdit. Начните с того, что подстройте себе стену дома. Это важно, потому что, если вы один блок, он может скопировать странно.
Встаньте на крышу дома, выстроившись вдоль стены и посмотрите в сторону навеса. Прямо сейчас наш выбор - это всего лишь кусок крыши, поэтому запустите
Встаньте на крышу дома, выстроившись вдоль стены и посмотрите в сторону навеса. Прямо сейчас наш выбор - это всего лишь кусок крыши, поэтому запустите

//expand 10

Чтобы выбрать остальную часть нависающей части крыши. Войти:

//copy

чтобы скопировать его в буфер обмена.

Бежать:
Бежать:

//rotate 180

чтобы перевернуть часть свеса вокруг. У этой команды есть некоторые ошибки с дверями, кнопками и другими блоками, специфичными для направления, поэтому будьте осторожны при использовании для копирования и вращения целых зданий. На данный момент он должен работать нормально. Встаньте на противоположный край крыши и запустите

//paste

Рекомендуемые: