Руководство для начинающих по командным блокам в Minecraft

Оглавление:

Руководство для начинающих по командным блокам в Minecraft
Руководство для начинающих по командным блокам в Minecraft

Видео: Руководство для начинающих по командным блокам в Minecraft

Видео: Руководство для начинающих по командным блокам в Minecraft
Видео: HTML5 #14 Видео и аудио файлы (Video & Audio) - YouTube 2024, Май
Anonim
Minecraft - один из лучших способов познакомить молодых и новых людей с кодировкой. Командные блоки просты в освоении и использовании, а программирование на Java прямо за углом с моделями Minecraft и плагинами Bukkit. Это также очень интересное место для опытных программистов.
Minecraft - один из лучших способов познакомить молодых и новых людей с кодировкой. Командные блоки просты в освоении и использовании, а программирование на Java прямо за углом с моделями Minecraft и плагинами Bukkit. Это также очень интересное место для опытных программистов.

Что такое командные блоки и почему я должен использовать их?

Командные блоки - это компонент redstone, который запускает консольные команды при питании. Консольные команды можно запустить из окна чата, переведя их с помощью косой черты «/». Команды используются для изменения игрового мира способами, которые невозможны вручную, и, когда они правильно используются в командных блоках, дают Minecraft свой собственный язык программирования psuedo. Код состоит из двух вещей: логики и исполнения, и большинство языков программирования требуют, чтобы они были написаны в тексте. Minecraft кодирует другой маршрут; логика и структура программы определяются тем, где размещаются блоки и как они подключены, что означает, что вы можете летать над своим миром и видеть разные части вашей программы, выложенные поэтапно.

Хорошо, так как мне начать?

В этом руководстве используются новые командные блоки в версии 1.9. Он будет работать в 1,8, но может потребоваться немного больше опыта.

Откройте новый мир Minecraft (Superflat работает лучше всего), убедитесь, что вы находитесь в режиме Creative и нажмите кнопку «/». Это окно команд, которое является тем же самым, что и окно чата, за исключением того, что оно запускает вас с помощью «/», и все, что начинается с косой черты, это команда. Первая команда, которую вы можете запустить, - это

/give @p minecraft:command_block

Давайте сломаем это. Команда «/ give» помещает предметы в инвентарь игроков и имеет два аргумента: игрок и элемент, который нужно дать. «@P» - это целевой селектор. Селектор «@p» выбирает ближайшего игрока. Кроме того, вы также можете использовать свое имя пользователя Minecraft, но если вы запустите команду с консоли, вы всегда будете ближайшим игроком. Другими целевыми селекторами являются «@a» для всех игроков, «@r» для случайного игрока, а «@e» будет нацеливаться на всехюридические лица. Объекты включают все, что не является блоком, например, монстрами, снежками, животными и стрелами.

Команда должна выполняться успешно и предоставить вам новый блок. Поместите его в любом месте на земле, чтобы начать.

Вы можете видеть, что командный блок указывает в том направлении, в котором вы его размещаете, подобно бункерам или печам. Это будет важно позже.
Вы можете видеть, что командный блок указывает в том направлении, в котором вы его размещаете, подобно бункерам или печам. Это будет важно позже.

Щелкните правой кнопкой мыши блок (или используйте любой ключ, который вы используете для доступа к таблицам и печатающим устройствам), и вы будете приветствоваться графическим интерфейсом командного блока.

Сначала кажется немного страшным, но не волнуйтесь, все эти кнопки что-то делают. Кнопка «Импульс» изменяет тип командного блока. Существует три разных типа командных блоков:
Сначала кажется немного страшным, но не волнуйтесь, все эти кнопки что-то делают. Кнопка «Импульс» изменяет тип командного блока. Существует три разных типа командных блоков:
  • Импульс, который запускает команды наподнимающийся край тока красного. Это означает, что когда они работают, они будут запускать свою команду один раз и останавливаться, даже если они продолжают работать. Это значение по умолчанию и является единственным, доступным в 1.8
  • Повторите, которые запускают команды каждый поставить галочку они питаются. Тик походит на кадр, и несколько команд могут выполняться в одном тике, до 20 раз в секунду.
  • Цепь, которая запускается только в том случае, если командный блок, указывающий на нее, выполнил свою команду. Они будут выполняться по порядку, один за другим, одним тиком, отсюда и название «Цепочка».

Кнопка, которая говорит «Безусловная», останавливает блок команд от проверки успешного выполнения предыдущего блока в цепочке. Другой вариант «Условный» работает только в том случае, если предыдущий блок не выдавал ошибок.

Кнопка, которая говорит «Потребности Redstone», запускает только команду, если блок команд включен. Другой параметр «Всегда активен» останавливает блок команд, проверяя, включен ли он и просто предполагает, что это так. Эта опция не должна использоваться с блоками команд Impulse, поскольку она делает их бесполезными.

Давайте сделаем цепочку, наш первый «скрипт». Поместите блок команд цепи или два в первый блок импульсной команды, например:

Не забудьте установить блоки цепочки на «Always Active». В противном случае нам нужно будет поместить блоки красного цвета или ток, который занимает ненужное пространство. Поместите кнопку на блок управления импульсом в начале цепи и нажмите на нее.
Не забудьте установить блоки цепочки на «Always Active». В противном случае нам нужно будет поместить блоки красного цвета или ток, который занимает ненужное пространство. Поместите кнопку на блок управления импульсом в начале цепи и нажмите на нее.

Ничего не случится. Это потому, что мы еще не наполнили их командами! Щелкните правой кнопкой мыши блок импульсов, чтобы отредактировать его, и введите основную команду

say start

Обратите внимание, что нам не нужна косая черта в командных блоках. Вы можете использовать его, если хотите, но это необязательно. Команда «/ say» принимает один аргумент, текст и говорит это с точки зрения того, кто ее выполняет. Если вы запустите его, он отобразится как " сообщение ", как обычный чат. Если он запущен из командного блока, это будет «[@] сообщение».В качестве альтернативы есть «/ tell», в котором принимается аргумент игрока и «/ tellraw», который похож на «/ tell», за исключением того, что вместо текстового файла используется необработанный JSON.

Вы можете заполнить блок команд цепи, чтобы писать больше вещей в чате. Они будут выполняться в порядке, без задержки, в том же тике. Если вы хотите запустить их с задержкой, вам нужно будет настроить их с помощью повторителей Redstone. Наряду с «/ say» есть другие основные команды, которые делают больше вещей, например «/ give», которые дают элементы «эффект», который применяет эффекты зелья, «/ setblock» и «/ fill», которые изменяют ваш мир, и много других. Большая база данных команд может быть найдена на Minecraft Wiki вместе с другим полезным контентом.

Целевые селектора

Селектора цели «@p» на самом деле намного мощнее, чем кажется на первый взгляд. Например, если мы хотим настроить таргетинг на все сущности, мы будем использовать «@e», но если мы хотим нацелить только на Зомби, мы будем использовать

@e[type=Zombie]

Обратите внимание на скобки после «@e». Внутри этих скобок аргументы целевого селектора, полный список которых можно найти на Minecraft Wiki. Аргумент «тип» выбирает только объекты определенного типа, которые являются «зомби». Если бы мы хотели нацелить всех Зомби в 10 блоков командного блока, мы использовали бы

@e[type=Zombie,r=10]

С аргументом «r» является радиус. Вы также можете настроить таргетинг на местоположение, имя, команду и партитуру.

Цеповые команды

Давайте представим другую команду, которая не похожа на другие. Команда «/ execute». Эта команда принимает другую команду как входную и выполняет ее с точки зрения другого объекта. Структура «/ execute»

/execute @target X Y Z /command

X, Y и Z являются координатами для запуска команды. Это не имеет большого значения с большинством команд, но имеет значение, если вы используетеотносительное позиционирование. Относительное положение начинается с «~», а за ним следует положительное или отрицательное число, указывающее, сколько блоков из начала координат обозначено символом «~ ~ ~». Так, например, если бы мы хотели запустить «/ say», как если бы говорил Житель, мы можем настроить команду следующим образом:

/execute @e[type=Villager] ~ ~ ~ /say Hey

Эта команда вызовет сообщение для всех, от каждого жителя деревни. Это не оптимально, если у нас есть более одного человека или более одного жителя деревни, поэтому давайте переформатируем эту команду:

/execute @a ~ ~ ~ /execute @e[type=Villager,c=1] ~ ~ ~ /tell @p Hey

Это намного сложнее первого и включает в себя объединение двух команд «/ execute». Первый «/ execute» команды запускается на каждом игроке, затем второй проверяет, что поблизости находится ровно один Житель деревни, а затем говорит, что Villager говорит ближайшему игроку «Привет». Это гарантирует, что один человек говорит на одного человека.

Изучение синтаксиса

В Minecraft есть много команд, каждый из которых имеет свой собственный синтаксис. Меню помощи для каждой команды обычно быстро скажут, какие аргументы требуется команде, а Minecraft Wiki имеет подробный список того, что делает каждая из них. Дело не только в том, чтобы точно знать, что делает каждая команда, но зная, как использовать их вместе. Minecraft - это игра, в конце концов, так что игра с командами является частью процесса обучения.

Рекомендуемые: