Объяснение G-Sync и FreeSync: переменная частота обновления для игр

Оглавление:

Объяснение G-Sync и FreeSync: переменная частота обновления для игр
Объяснение G-Sync и FreeSync: переменная частота обновления для игр

Видео: Объяснение G-Sync и FreeSync: переменная частота обновления для игр

Видео: Объяснение G-Sync и FreeSync: переменная частота обновления для игр
Видео: Как изменить браузер по умолчанию в iOS 14 на iPhone [Google Chrome вместо Safari] - YouTube 2024, Апрель
Anonim
Идите по магазинам для отображения на ПК, и вы увидите рекламную поддержку таких технологий, как G-Sync NVIDIA и FreeSync от AMD. Они работают совместно с современными графическими процессорами NVIDIA и AMD для обеспечения более плавного изображения.
Идите по магазинам для отображения на ПК, и вы увидите рекламную поддержку таких технологий, как G-Sync NVIDIA и FreeSync от AMD. Они работают совместно с современными графическими процессорами NVIDIA и AMD для обеспечения более плавного изображения.

Эти технологии даже пробиваются к ноутбукам, ориентированным на игры. Который вы хотите действительно просто зависит от того, используете ли вы графическое оборудование NVIDIA или AMD, поскольку они несовместимы друг с другом.

Переменные частоты обновления

Обе эти технологии предназначены для использования монитора с переменной частотой обновления, а не с фиксированной частотой обновления. G-Sync - это решение NVIDIA, а FreeSync - это AMD.

Традиционно монитор ПК имел фиксированную частоту обновления, например 60 Гц. Дисплей обновляет изображение 60 раз в секунду, несмотря ни на что. Графическая карта вашего ПК просто продолжает нажимать кадры на дисплей с любой скоростью, что может привести к разрыву экрана - часть дисплея показывает один кадр, а другая часть дисплея показывает другой кадр. Это ухудшается, если частота кадров в вашей игре сильно меняется.

V-Sync является традиционным решением для этого, но у него много проблем. V-Sync устраняет разрывы и делает изображение более плавным, но оно вводит задержки. Вместо того, чтобы отправлять кадр, который приведет к разрыву экрана, V-Sync удерживает следующий кадр бит, что приводит к задержке. V-Sync также создает заметный входной лаг.

G-Sync и FreeSync предоставляют переменные частоты обновления. Если ваша игра будет рендерить со скоростью 40 кадров в секунду, ваш дисплей будет обновляться со скоростью 40 кадров в секунду. Если он начнет рендеринг со скоростью 75 кадров в секунду, ваш монитор будет обновляться со скоростью 75 кадров в секунду. Монитор и графический процессор разговаривают друг с другом, и частота обновления постоянно изменяется, чтобы быть идеальным, чтобы соответствовать изображениям, отправляемым на дисплей. Это устраняет заикание, задержку ввода и разрывы экрана, что приводит к гораздо более текущему изображению при игре в компьютерные игры без проблем V-Sync.

Image
Image

NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync

Технология NVIDIA G-Sync стала первым решением. Это проприетарное решение NVIDIA - для этого требуется графический процессор NVIDIA, поддерживающий G-Sync, а также дисплей, поддерживающий G-Sync. Каждый монитор ПК, поддерживающий G-Sync, включает в себя проприетарный аппаратный модуль, который разговаривает с графическим процессором NVIDIA и настраивает настройки дисплея «на лету».

AMD FreeSync было вторым решением. Это решение AMD, и оно не является проприетарным. Вместо этого он основан на стандарте без роялти, известном как DisplayPort Adaptive-Sync. Дисплеи, которые поддерживают FreeSync, не нуждаются в проприетарном аппаратном модуле, и это делает их немного дешевле.

Здесь немного разница в подходе. В то время как аппаратный модуль выполняет работу в решении G-Sync от NVIDIA, драйвер Radeon от AMD и прошивка каждого дисплея выполняют работу с FreeSync. NVIDIA утверждает, что решение AMD не в состоянии идти в ногу со временем. Многие люди сообщают о проблемах с «ореолом» на дисплеях FreeSync - объекты, оставляющие артефакты, когда они перемещаются по экрану. Решение NVIDIA, по-видимому, в какой-то степени предпочтительнее, но AMD может улучшить и заметно дешевле. Действительно, это зависит от того, какой у вас GPU - NVIDIA или AMD.

Image
Image

Как получить его

Если у вас есть карта NVIDIA, вам нужен дисплей, поддерживающий G-Sync, чтобы воспользоваться этим: NVIDIA может принять стандарт FreeSync, но у него нет и не планирует.

Если у вас есть карта AMD, вам понадобится дисплей, который поддерживает FreeSync. Графические процессоры AMD не могут использовать G-Sync. Соедините графический процессор NVIDIA с дисплеем FreeSync или графическим процессором AMD с дисплеем G-Sync, и дисплей будет работать, но вы не получите хорошую скорость обновления частоты обновления.

Некоторые игровые ноутбуки теперь поставляются с G-Sync или FreeSync, что указывает на то, что их встроенные дисплеи обмениваются данными со своими внутренними графическими процессорами и используют адаптивные частоты обновления из коробки.

В будущем Intel планирует принять спецификацию DisplayPort Adaptive-Sync, но графическое оборудование Intel не поддерживает это прямо сейчас. Но, если вы играете в компьютерные игры, вы, вероятно, не используете графический процессор Intel.

Если у вас есть графический процессор NVIDIA, поддерживающий G-Sync или AMD GPU, который поддерживает FreeSync, просто найдите дисплей, поддерживающий G-Sync или FreeSync - в зависимости от того, что вам нужно - при покупке нового дисплея.

В целом, эти решения являются значительным улучшением для игр. Они снижаются в цене, и вы можете приобретать дисплеи с поддержкой G-Sync и FreeSync в разных ценовых точках. Сделайте свое собственное исследование и просмотрите обзоры для дисплея, который вы планируете приобрести, чтобы увидеть, насколько хорошо он работает.

Надеемся, что это решение станет еще более распространенным в долгосрочной перспективе - пробираясь даже на графические процессоры Intel и менее дорогостоящие дисплеи. Это более умный способ справиться с частотой обновления.

Рекомендуемые: