VR почти здесь: что мне нужно, чтобы быть готовым?

Оглавление:

VR почти здесь: что мне нужно, чтобы быть готовым?
VR почти здесь: что мне нужно, чтобы быть готовым?

Видео: VR почти здесь: что мне нужно, чтобы быть готовым?

Видео: VR почти здесь: что мне нужно, чтобы быть готовым?
Видео: Как отключить рекламу в Windows 10: полное руководство - Keddr.com - YouTube 2024, Апрель
Anonim
После долгих лет ожидания, десятков различных комплектов разработчика и более бета-тестов, чем мы можем пожать ручку, эпоха действительно захватывающих гарнитур виртуальной реальности наконец-то на нас. Как Vive, так и Facebook Oculus Rift загружаются и готовятся, чтобы попасть на полки для всех, чтобы купить для себя … но с HD-экранами и гигабайтами дополнительных данных для таких вещей, как перемещение и пространственное позиционирование, что эти системы действительно должны встать и запустить полностью ?
После долгих лет ожидания, десятков различных комплектов разработчика и более бета-тестов, чем мы можем пожать ручку, эпоха действительно захватывающих гарнитур виртуальной реальности наконец-то на нас. Как Vive, так и Facebook Oculus Rift загружаются и готовятся, чтобы попасть на полки для всех, чтобы купить для себя … но с HD-экранами и гигабайтами дополнительных данных для таких вещей, как перемещение и пространственное позиционирование, что эти системы действительно должны встать и запустить полностью ?

Гарнитуры

На момент написания этой статьи в настоящее время есть две «VR» гарнитуры, которые уже есть на рынке: Google Cardboard и Samsung Gear VR. Однако вызов этих истинных VR является слишком добрым. И Картон, и Gear VR - это просто крепления, в которые вы можете вставлять свой телефон с двумя объективами, которые создают «опыт VR-esque», хотя это ограничено как телефоном, так и используемым графическим чипом.

Скоро появятся Oculus от Facebook, Vive от Valve и HTC и PlayStation VR от Sony (ранее известный под его кодовым именем Morpheus). В то время как первые две предназначены для использования с игровыми ПК, опция Sony будет эксклюзивной для PlayStation 4 и связанных с ней игр. Мы не знаем, намерена ли Microsoft окупить свою шляпу в кольцо VR в ближайшее время, особенно учитывая, насколько полны их руки уже с их предстоящим проектом HoloLens AR (дополненная реальность).
Скоро появятся Oculus от Facebook, Vive от Valve и HTC и PlayStation VR от Sony (ранее известный под его кодовым именем Morpheus). В то время как первые две предназначены для использования с игровыми ПК, опция Sony будет эксклюзивной для PlayStation 4 и связанных с ней игр. Мы не знаем, намерена ли Microsoft окупить свою шляпу в кольцо VR в ближайшее время, особенно учитывая, насколько полны их руки уже с их предстоящим проектом HoloLens AR (дополненная реальность).

Оба Oculus и Vive будут готовы к запуску, чтобы полностью реализовать захватывающие впечатления прямо из коробки, но им все равно потребуется некоторая серьезная вычислительная мощность для их резервного копирования.

Требования к оборудованию

Каждая гарнитура VR на базе ПК имеет свои собственные аппаратные требования для выхода из земли. Очевидно, что они будут варьироваться в зависимости от конкретного случая в зависимости от устройства, которое вы получаете, но мы знаем из немногих деталей, которые были выпущены до сих пор, о том, что вам нужно будет оборудовать для себя, чтобы быть готовым к тому времени Oculus и Vive попали на потребительский рынок. Oculus уже вышел со списком минимальных спецификаций, которые вы должны ожидать, чтобы заставить Rift работать в самых основных настройках.

Во-первых, пользователям понадобится видеокарта Nvidia GTX 970 (или AMD R9), которая будет стоить более 300 долларов. Оба Oculus и Vive имеют одинаковые разрешения на своих гарнитурах (1080 × 1200 на экран, всего 2160 × 1200), которые работают на частоте 90 Гц, что означает, что 970 будет представлять собой абсолютный минимум для обоих устройств. Для сравнения, на обычном ПК GTX 970 будет запускать большинство игр AAA с высокими настройками в 1920 × 1080 и 60 кадрах в секунду. Поэтому, если вы хотите сравнительно гладкий опыт в Oculus Rift, вам, скорее всего, понадобится еще лучшая карта.

Затем Oculus рекомендует, чтобы у пользователей был как минимум процессор Intel i5-4590 (или, опять же, эквивалент AMD), и 8 ГБ оперативной памяти DDR3, что, вероятно, скажется еще выше для Vive благодаря двум башням отслеживания света. Так же сложно, как компьютер, чтобы сделать нажатие клавиши и перевести это в движение для персонажа в игре, действие потянуть данные из десятков различных ИК-датчиков и двух камер, а затем превратить это в вас, глядя влево или вправо экспоненциально сложнее и подвергает риску вашу систему.
Затем Oculus рекомендует, чтобы у пользователей был как минимум процессор Intel i5-4590 (или, опять же, эквивалент AMD), и 8 ГБ оперативной памяти DDR3, что, вероятно, скажется еще выше для Vive благодаря двум башням отслеживания света. Так же сложно, как компьютер, чтобы сделать нажатие клавиши и перевести это в движение для персонажа в игре, действие потянуть данные из десятков различных ИК-датчиков и двух камер, а затем превратить это в вас, глядя влево или вправо экспоненциально сложнее и подвергает риску вашу систему.

Если вы хотите узнать, может ли ваш компьютер работать с VR, проверьте производительность SteamVR и Oculus 'Rift Compatibility Tool. Тест Steam проведет тест вашей системы и скажет вам, какую производительность вы можете ожидать в VR, а инструмент Oculus проверит ваше оборудование на соответствие списку совместимых устройств, чтобы рассказать вам, какие проблемы могут возникнуть, если таковые имеются.

Требования к пространству

Говоря о VR, он помогает узнать, какие виртуальные реальности могут предложить различные гарнитуры. В то время как PlayStation VR и Oculus Rift потребуется только столько места, сколько вы можете собрать между вашим экраном (или где-нибудь, где вы устанавливаете камеру слежения), и вашим креслом, Vive - это то, что компания называет «пространственно захватывающим», а это означает, что все ваши движения в реальном мире будут переведены в движение в виртуальном мире со соотношением 1: 1.

Vive способен отслеживать комнаты до 15 футов в длину и 15 футов в ширину, хотя он может достигать 8 футов на 8 футов, но при этом обеспечивает все те же функциональные возможности, которые вы выбрали бы из большего пространства. Однако это немаловажное требование. Поиск запасного участка в вашем доме, который полностью свободен от мебели или что-либо, что вы могли бы совершить поездку, пока вы ослеплены гарнитурой, - это высокий порядок, и если люди не ходят в магазин для своего следующего дома с дополнительным дополнением «VR-exclusive» в виду, трудно предсказать, насколько хорошо Vive будет делать по сравнению с Oculus, учитывая потребность в столь большом пространстве.
Vive способен отслеживать комнаты до 15 футов в длину и 15 футов в ширину, хотя он может достигать 8 футов на 8 футов, но при этом обеспечивает все те же функциональные возможности, которые вы выбрали бы из большего пространства. Однако это немаловажное требование. Поиск запасного участка в вашем доме, который полностью свободен от мебели или что-либо, что вы могли бы совершить поездку, пока вы ослеплены гарнитурой, - это высокий порядок, и если люди не ходят в магазин для своего следующего дома с дополнительным дополнением «VR-exclusive» в виду, трудно предсказать, насколько хорошо Vive будет делать по сравнению с Oculus, учитывая потребность в столь большом пространстве.

Финансовые требования

В случае VR, нет никакого обойти тяжелый факт: VR не будет дешевым, если вы ищете действительно виртуальный 100-процентный впечатляющий опыт.В то время как технически существуют более дешевые альтернативы, такие как Google Cardboard и Gear VR (25 долларов США и совместимый смартфон в случае с первым, 400 долларов США и Galaxy Note 4 для последних), на самом деле эти виды внедрения этой технологии: вступление.

Если вы действительно хотите полного ощущения космического корабля, пытающегося сбить вас с неба или монстра, скрывающегося за углом, вам нужно быть готовым бросить существенный кусок денег на необходимое оборудование и программное обеспечение чтобы он работал в лучшем виде. Оба Oculus и Vive намерены объединить целые миры в вашу гостиную тем способом, который мы никогда раньше не видели, и для этого им нужно будет иметь достаточное количество лошадиных сил, доступных для их поддержки.

Oculus Rift теперь доступен для предварительного заказа, с огромным ценой в 600 долларов. В сочетании с необходимым оборудованием для ПК генеральный директор Oculus Брендан Ирибе говорит, что потребители должны рассчитывать заплатить более 1500 долларов США, чтобы полностью использовать один из своих устройств, включая стоимость как гарнитуры, так и ПК, необходимых для ее включения. Это большой успех для среднего клиента, а это означает, что, по крайней мере, за первые несколько месяцев продаж, ожидается, что только самые страстные и богатые игроки будут стоять в очереди за пределами своей местной Best Buy, чтобы получить доступ к первой версии, (Хотя вам, возможно, не придется платить полный $ 1500 за фронт, если у вас уже есть игровой ПК, вы можете обновить.)
Oculus Rift теперь доступен для предварительного заказа, с огромным ценой в 600 долларов. В сочетании с необходимым оборудованием для ПК генеральный директор Oculus Брендан Ирибе говорит, что потребители должны рассчитывать заплатить более 1500 долларов США, чтобы полностью использовать один из своих устройств, включая стоимость как гарнитуры, так и ПК, необходимых для ее включения. Это большой успех для среднего клиента, а это означает, что, по крайней мере, за первые несколько месяцев продаж, ожидается, что только самые страстные и богатые игроки будут стоять в очереди за пределами своей местной Best Buy, чтобы получить доступ к первой версии, (Хотя вам, возможно, не придется платить полный $ 1500 за фронт, если у вас уже есть игровой ПК, вы можете обновить.)

Мы попытались построить компьютер, содержащий все минимальные спецификации компании, которые составили около 1100 долл. США, что делает оценки Oculus закрытыми, но немного под то, что вы действительно в конечном итоге заплатите, поскольку сама гарнитура составляет 600 долларов. Детали ценообразования для Vive или PlayStation VR до сих пор остаются до спекуляций и слухов.

Как и любая новая технология, виртуальная реальность дорогая. Для запуска аппаратного обеспечения необходим серьезный компьютер, а сами гарнитуры должны входить в сотню, как минимум, за цену, которую вы уже ожидали бы заплатить за полноценную консоль самостоятельно.

Тем не менее, так как любой, кто попробовал Vive или Oculus на себя, может засвидетельствовать, вы просто не можете поставить цену на то, как погружение в эти среды заставляет васЧувствовать, Я лично имел удовольствие использовать и то и другое, и могу сказать однозначно, что я уже укладываю свои фишки в течение дня, когда они поступают в продажу, потому что VR действительно так хорош. Это игра на уровне, подобном тому, что вы когда-либо испытывали, целый мир для себя, и хотя нам, возможно, придется заплатить премию, чтобы получить возможность погрузиться рано, я не могу дождаться.

Изображение Credits: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony

Рекомендуемые: