Как установить лимит времени для игр ваших детей с помощью Stringify

Как установить лимит времени для игр ваших детей с помощью Stringify
Как установить лимит времени для игр ваших детей с помощью Stringify

Видео: Как установить лимит времени для игр ваших детей с помощью Stringify

Видео: Как установить лимит времени для игр ваших детей с помощью Stringify
Видео: ПРАВИЛЬНАЯ НАСТРОЙКА WALLPAPER ENGINE / МАКСИМАЛЬНОЕ КАЧЕСТВО И ОПТИМИЗАЦИЯ - YouTube 2024, Апрель
Anonim
Если вы хотите установить временные ограничения для привычек вашей видеоигры ваших детей, но не хотите, чтобы они продолжали проверять их, Stringify может помочь. В этом руководстве мы покажем вам, как автоматизировать лимит времени для вашего игрового хобби для детей.
Если вы хотите установить временные ограничения для привычек вашей видеоигры ваших детей, но не хотите, чтобы они продолжали проверять их, Stringify может помочь. В этом руководстве мы покажем вам, как автоматизировать лимит времени для вашего игрового хобби для детей.

Stringify - это дополнительный мощный инструмент автоматизации, который позволяет связать все ваши смарт-гаджеты и онлайн-сервисы. Если вы никогда не использовали его раньше, ознакомьтесь с нашим праймером здесь, а затем вернитесь сюда, чтобы построить Flow.

В нашем примере мы собираемся использовать таймеры, таймеры, уведомления и оттенки света в Stringify для создания двухчасового срока. Наш поток установит таймер, как только ваш ребенок войдет в игру, и установите умную лампочку в комнате на зеленый в течение полутора часов. Затем он будет менять свой свет на желтый на полчаса. Когда два часа будут подняты, свет изменится на красный и отправит вам уведомление. Вы можете настроить этот поток, чтобы использовать различные умные огни (или вообще пропускать их), или строить на нем, используя свои собственные идеи.

Чтобы начать работу, откройте приложение Stringify и нажмите значок round plus внизу и выберите «Создать новый поток».

В верхней части нажмите «Назовите свой поток» и дайте ему имя.
В верхней части нажмите «Назовите свой поток» и дайте ему имя.
Нажмите значок круглого плюс в нижней части экрана, чтобы добавить свои вещи.
Нажмите значок круглого плюс в нижней части экрана, чтобы добавить свои вещи.
В списке вещей выберите «Пар», «Свет пятна» в комнате для детей (или какой бы свет вы ни хотели использовать) и «Таймер». Мы добавим Notification Thing позже.
В списке вещей выберите «Пар», «Свет пятна» в комнате для детей (или какой бы свет вы ни хотели использовать) и «Таймер». Мы добавим Notification Thing позже.
Перетащите значок «Пара» на сетку и нажмите значок шестерни, выглядывающий из-за него. Примечание. Триггер Steam должен быть связан с учетной записью, которую будет использовать ваш ребенок. Если у них есть собственная учетная запись, вам нужно будет использовать свой пароль и Steam Guard для подключения Steam к Stringify.
Перетащите значок «Пара» на сетку и нажмите значок шестерни, выглядывающий из-за него. Примечание. Триггер Steam должен быть связан с учетной записью, которую будет использовать ваш ребенок. Если у них есть собственная учетная запись, вам нужно будет использовать свой пароль и Steam Guard для подключения Steam к Stringify.
Image
Image

Здесь вы можете принять решение о том, как контролировать активность ваших детей. Вы можете активировать этот поток, когда статус вашего ребенка Steam установлен в онлайн, хотя это будет означать, что любое время, проведенное в режиме просмотра их библиотеки, будет подсчитываться против таймера. Кроме того, вы можете запустить таймер, как только ребенок войдет в игру, но если они меняют игры в середине их таймера, он может начаться. В нашем примере мы будем использовать триггер «Я начинаю играть в любую игру». На следующей странице нажмите «Сохранить».

Затем перетащите свет Hue и Timer Things на сетку в столбце рядом с Steam Thing, как показано ниже. Затем нажмите значок шестеренки рядом с подсветкой.
Затем перетащите свет Hue и Timer Things на сетку в столбце рядом с Steam Thing, как показано ниже. Затем нажмите значок шестеренки рядом с подсветкой.
В списке действий выберите «Включить цвет».
В списке действий выберите «Включить цвет».
На следующем экране установите цвет фона на зеленый, а яркость - на то, что вы хотите (в этом случае я сделал 80%). Когда вы закончите, нажмите «Сохранить».
На следующем экране установите цвет фона на зеленый, а яркость - на то, что вы хотите (в этом случае я сделал 80%). Когда вы закончите, нажмите «Сохранить».
Вернитесь на экран сетки, коснитесь значка шестеренки рядом с таймером.
Вернитесь на экран сетки, коснитесь значка шестеренки рядом с таймером.
В списке должно быть только одно действие с именем «Начать таймер». Нажмите на него.
В списке должно быть только одно действие с именем «Начать таймер». Нажмите на него.
На следующем экране коснитесь поля, которое читает «Обратный отсчет», чтобы ввести продолжительность этого таймера. Мы собираемся установить это на один час и тридцать минут, после чего мы изменим цвет света и установим новый таймер. Когда вы закончите, нажмите «Сохранить».
На следующем экране коснитесь поля, которое читает «Обратный отсчет», чтобы ввести продолжительность этого таймера. Мы собираемся установить это на один час и тридцать минут, после чего мы изменим цвет света и установим новый таймер. Когда вы закончите, нажмите «Сохранить».
Вернитесь на экран сетки, проведите пальцем по иконке Steam на значок таймера, чтобы создать ссылку. Затем проведите по экрану от значка Hue до желтого круга в первом соединении, которое вы только что создали. Результат должен выглядеть как второе изображение ниже. Это приведет к тому, что триггер Steam активирует одновременно свет Hue и таймер.
Вернитесь на экран сетки, проведите пальцем по иконке Steam на значок таймера, чтобы создать ссылку. Затем проведите по экрану от значка Hue до желтого круга в первом соединении, которое вы только что создали. Результат должен выглядеть как второе изображение ниже. Это приведет к тому, что триггер Steam активирует одновременно свет Hue и таймер.
Затем мы добавим еще один оттенок и таймер на доску. Нажмите значок «плюс» внизу и добавьте их в свою сетку так же, как вы делали в первый раз, и перетащите их в третий столбец, как показано на втором рисунке ниже. Когда вы закончите, нажмите значок шестеренки рядом со вторым светом Thue.
Затем мы добавим еще один оттенок и таймер на доску. Нажмите значок «плюс» внизу и добавьте их в свою сетку так же, как вы делали в первый раз, и перетащите их в третий столбец, как показано на втором рисунке ниже. Когда вы закончите, нажмите значок шестеренки рядом со вторым светом Thue.
Еще раз выберите действие «Включить цвет». На этот раз установите желтый цвет, а яркость - 80%.
Еще раз выберите действие «Включить цвет». На этот раз установите желтый цвет, а яркость - 80%.
Вернитесь на экран сетки, коснитесь значка шестеренки рядом со вторым типом таймера.
Вернитесь на экран сетки, коснитесь значка шестеренки рядом со вторым типом таймера.
Как и прежде, выберите действие «Начать таймер». Установите этот таймер на 30 минут. Это скажет вашему ребенку, что у них мало времени, и вскоре он должен быть завершен. Вы также можете настроить это при необходимости. Когда вы закончите, нажмите «Сохранить».
Как и прежде, выберите действие «Начать таймер». Установите этот таймер на 30 минут. Это скажет вашему ребенку, что у них мало времени, и вскоре он должен быть завершен. Вы также можете настроить это при необходимости. Когда вы закончите, нажмите «Сохранить».
На этот раз мы хотим связать наши два новых действия с первым триггером таймера. Таким образом, когда первый таймер (установленный на полтора часа) заканчивается, он меняет цвет фона на желтый, затем активирует второй таймер в течение 30 минут. Для этого проведите пальцем между первым значком таймера и вторым значком Hue. Это создаст связь между ними. Затем проведите по экрану со второго значка таймера до значка желтой ссылки, который вы только что создали, как показано стрелками ниже. Конечный результат должен выглядеть как картинка справа.
На этот раз мы хотим связать наши два новых действия с первым триггером таймера. Таким образом, когда первый таймер (установленный на полтора часа) заканчивается, он меняет цвет фона на желтый, затем активирует второй таймер в течение 30 минут. Для этого проведите пальцем между первым значком таймера и вторым значком Hue. Это создаст связь между ними. Затем проведите по экрану со второго значка таймера до значка желтой ссылки, который вы только что создали, как показано стрелками ниже. Конечный результат должен выглядеть как картинка справа.

Это также удобная демонстрация того, как одно из ваших Вещей может быть одновременно действием и триггером. Первый таймер - это действие для триггера Steam (запуск игры), а также запуск триггера для следующего таймера, а также изменение света. Объединив несколько триггеров и действий вместе, вы можете создавать невероятно сложные автоматизированные задачи с помощью одного потока.

Затем мы добавим последний столбец действий. Нажмите значок «плюс» в нижней части экрана и добавьте еще одну «Hue Thing», а также «Notification Thing». Перетащите их в четвертый столбец, как показано ниже.Затем коснитесь значка шестеренки последним символом Hue.
Затем мы добавим последний столбец действий. Нажмите значок «плюс» в нижней части экрана и добавьте еще одну «Hue Thing», а также «Notification Thing». Перетащите их в четвертый столбец, как показано ниже.Затем коснитесь значка шестеренки последним символом Hue.
Еще раз, мы собираемся выбрать «Включить цвет». На этот раз установите цвет на красный, а яркость - на 80%.
Еще раз, мы собираемся выбрать «Включить цвет». На этот раз установите цвет на красный, а яркость - на 80%.
Вернитесь на сетку, коснитесь значка шестеренки рядом с значком «Уведомления».
Вернитесь на сетку, коснитесь значка шестеренки рядом с значком «Уведомления».
Image
Image

Единственное действие в списке - «Отправить мне push-уведомление». Это будет отправленоваш телефона, а не устройства вашего ребенка, поэтому вы можете узнать, когда они провели достаточно времени, играя в игры сегодня. На следующем экране введите сообщение, которое вы хотите получить, например «Время игры вверх!», И нажмите «Сохранить».

Когда вы вернетесь на экран сетки, вы собираетесь подключить эти два новых действия к предыдущему таймеру так же, как в прошлый раз. Чтобы создать ссылку, проведите от предыдущего таймера до подсветки. Затем проведите пальцем по триггеру «Уведомления» к значку желтой ссылки, который вы только что создали. Результат должен выглядеть как изображение справа.
Когда вы вернетесь на экран сетки, вы собираетесь подключить эти два новых действия к предыдущему таймеру так же, как в прошлый раз. Чтобы создать ссылку, проведите от предыдущего таймера до подсветки. Затем проведите пальцем по триггеру «Уведомления» к значку желтой ссылки, который вы только что создали. Результат должен выглядеть как изображение справа.

После создания всех ссылок нажмите «Включить поток», чтобы активировать его.

Рекомендуемые: